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Colonie

Primm

Une petite ville de casinos sur l'I-15 prise par des détenus évadés. Sauvez l'adjoint Beagle, trouvez un shérif et réparez ED-E au Mojave Express.

Faction
Détenus évadés (jusqu'à My Kind of Town)
Danger
Moyen
Position sur la carte
8 × 15

Primm est une station de villégiature d'avant-guerre sur l'Interstate 15, qui offrait autrefois aux voyageurs venus de Californie un avant-goût bon marché de Las Vegas, avec le Vikki and Vance Casino et l'hôtel Bison Steve sous les montagnes russes branlantes d'El Diablo. Après l'évasion du centre correctionnel de la RNC, une bande de détenus a pris la ville d'assaut, tué le shérif et sa femme, et pris l'adjoint Beagle en otage au Bison Steve. Les habitants survivants se sont barricadés dans le Vikki and Vance Casino.

La quête principale vous amène ici dans They Went That-a-Way, pendant que vous traquez les hommes qui vous ont tiré dessus. Johnson Nash, qui tient le Mojave Express, vous renseigne sur la livraison, et la seule personne susceptible de savoir où sont partis vos agresseurs est Beagle. Le sauver débloque My Kind of Town, où vous trouvez un nouveau shérif pour Primm : la RNC sous les ordres du lieutenant Hayes, dont le petit camp se trouve en bordure de la ville, le robot Primm Slim ou le détenu Meyers.

Fouillez le Bison Steve une fois la zone sûre. Un coffre au sol à serrure Difficile derrière le comptoir de la boutique de souvenirs contient Lucky, un revolver .357 Magnum unique, avec Tales of a Junktown Jerky Vendor posé dessus. Le bureau du shérif renferme une carabine à répétition de cow-boy, le chapeau du shérif et le cache-poussière unique du shérif, mais ils disparaissent à la fin de My Kind of Town. ED-E, un robot œil en panne, attend d'être réparé sur une table de la maison des Nash.

Comment s'y rendre

Partez vers le sud depuis Goodsprings jusqu'à l'Interstate 15 : les montagnes russes au-dessus de l'hôtel Bison Steve signalent la ville.

Butin notable

  • Revolver .357 Magnum unique Lucky (coffre à serrure Difficile, boutique de souvenirs du Bison Steve)
  • Tales of a Junktown Jerky Vendor (posé sur ce coffre)
  • Cache-poussière du shérif, chapeau du shérif et carabine à répétition de cow-boy (bureau du shérif, avant la fin de My Kind of Town)
  • Deux capsules étoilées Sunset Sarsaparilla (maison du sud-est et hall du Bison Steve)

Quêtes liées

  • They Went That-a-Way
  • My Kind of Town
  • ED-E My Love
  • I Fought the Law
  • Don't Make a Beggar of Me

Personnages notables

  • Johnson Nash
  • Ruby Nash
  • Deputy Beagle
  • Primm Slim
  • Lieutenant Hayes
  • ED-E

Conseils

  • Prenez le cache-poussière du shérif avant de terminer My Kind of Town, sinon il disparaît.
  • Attention aux mines à fragmentation sur les planches qui traversent le pont routier vers la ville.
  • Réparez ED-E chez les Nash dès le début : le robot œil est un compagnon utile en début de partie.

Collectibles et objets sur place