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FNVMap

Accampamento

Mercenary camp

Campo ostile a nord di Horowitz Farmstead. Un mercenario ha il fucile Gauss YCS/186; con Wild Wasteland arrivano invece alieni Zetan.

Fazione
Mercenari (alieni Zetan con Wild Wasteland)
Pericolo
Alto
Indicatore sulla mappa
Nessuno, luogo non segnato

Accanto a Horowitz Farmstead

A nord di Horowitz Farmstead, tre panche circondano un fuoco da campo in questo piccolo sito. Di solito lo occupa un gruppo di almeno cinque mercenari ostili che aprono il fuoco appena ti vedono. Uno di loro indossa un'armatura da combattimento rinforzata e porta lo YCS/186, un fucile Gauss unico che usa quattro celle a microfusione per colpo invece di cinque ed è un po' più preciso e resistente del modello normale.

Con il tratto Wild Wasteland il campo cambia del tutto. Una navicella da ricognizione Zetan danneggiata fluttua sopra la scogliera e il suo equipaggio, guidato da un capitano alieno, sta attorno al fuoco. Sono altrettanto ostili. Il capitano porta un blaster alieno, ma in questa versione del gioco lo YCS/186 non si può ottenere in alcun modo.

Come arrivarci

Da Horowitz Farmstead vai per un breve tratto verso nord fino al fuoco da campo vicino alle scogliere.

Bottino degno di nota

  • Fucile Gauss unico YCS/186 (su uno dei mercenari, senza Wild Wasteland)
  • Armatura da combattimento rinforzata (stesso mercenario)
  • Blaster alieno (capitano alieno, solo con Wild Wasteland)

Consigli

  • La scelta di Wild Wasteland decide il premio: o lo YCS/186 o il blaster alieno, mai entrambi.
  • Cinque o più nemici attaccano insieme, quindi inizia lo scontro dalla distanza.

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