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Old World Blues: Big MT

Sci-Fi-Komödie im Forschungskrater: der Think Tank, ein sprechender Tarnanzug, dein eigenes Haus mit sprechendem Toaster und die beste Basis im Spiel.

Empfohlene Stufe
15+

Geh nach Einbruch der Dunkelheit zum Mojave-Autokino westlich von Primm und benutze die Satellitenschüssel, die in die Leinwand gekracht ist. Du wirst in den Forschungskrater Big MT teleportiert.

Old World Blues schickt den Kurier nach Big MT, in einen Krater voller verlassener Forschungsanlagen, regiert vom Think Tank: fünf Gehirne in Gläsern, die dir Gehirn, Herz und Wirbelsäule entfernt haben. Im Krater wimmelt es von Lobotomiten, Roboskorpionen, Cazadores und Nachtpirschern, und fast jedes Gebäude versteckt eine Unikatwaffe oder ein Upgrade für die Sink, das Spielerhaus, das du gleich zu Beginn freischaltest.

Die Sink ist der Grund, warum viele diesen DLC früh spielen: Sie hat einen Auto-Doc, eine Werkbank, eine Jukebox und einen Garten, und ihre Persönlichkeiten (der Toaster, Blind Diode Jefferson, Muggy) sind das Lustigste, was das Spiel zu bieten hat. Nach dem Abschluss steigt die Stufenobergrenze um 5, und du kannst jederzeit nach Big MT zurückkehren, um später weiterzuerkunden.

Die Gegner skalieren mit und teilen ordentlich aus. Mit Energiewaffen oder einem starken Schusswaffen-Build, dazu Wissenschaft für Terminals und die Y-17-Traumageschirre, wird der Ausflug deutlich entspannter.