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Fallout New Vegas Unikatrüstungen: alle Fundorte

Einzigartige Rüstungen, Helme und Kleidung aus dem Hauptspiel, mit Kartenpins.

71 Einträge

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Leicht9

  1. 01

    SchutzanzugOld World Blues

    Schutzanzug-Testgelände

    In einer versiegelten Schutzkapsel nahe der untersten erreichbaren Ebene des verstrahlten Schutzanzug-Testgeländes.

    So bekommst du es: Öffne die Kapsel mit dem Sicherheitscode aus dem Z-43 Werk für innovative Toxine oder schalte ihr Kraftfeld mit dem verbesserten Schallemitter aus. Der Anzug bietet eine sehr hohe Giftresistenz.

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  2. 02

    Allzweck-Wissenschaftleranzug

    Unterschlupf der Anhänger

    Auf dem mittleren der drei Betten im Unterschlupf der Anhänger.

    Typ: Enklave-Wissenschaftleroutfit

    So bekommst du es: Erreich den Ruf Vergöttert bei den Anhängern der Apokalypse und schließ Short-Term Treatment für Julie Farkas im Old Mormon Fort ab. Wenn du das nächste Mal mit ihr sprichst, bietet sie dir die Mitgliedschaft an und gibt dir den Schlüssel zum Unterschlupf der Anhänger. Der Anzug sieht genauso aus wie ein Enklave-Wissenschaftleroutfit.

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  3. 03

    Staubmantel des KuriersLonesome Road

    Canyon Wreckage

    In der Fußtruhe am Eingang des Canyon-Wracks, die erscheint, nachdem du Lonesome Road abgeschlossen hast.

    So bekommst du es: Schließ Lonesome Road ab und öffne die Fußtruhe. Welche der vier Versionen du bekommst (Great Bear für die RNK, Fighting Chance für die Legion, Old World Justice für den Strip, Blackjack bei Neutralität gegenüber allen drei), hängt von deinem besten Ruf ab, wenn du durch Ulysses' letzte Warntür gehst.

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  4. 04

    Assassin SuitDead Money

    Klinik der Villa

    Erdgeschoss der Villa-Klinik: durch die Tür rechts vom Empfang, erster Raum rechts mit den kopflosen Leichen, auf einem grünen Tisch neben einem Kosmischen Messer.

    Typ: Keiner (einzigartige leichte Rüstung, optisch ähnlich wie der Tarnanzug)

    So bekommst du es: Nimm ihn während Find Collar 12: Christine vom Tisch. Gibt +10 auf Schleichen.

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  5. 05

    Ulysses' StaubmantelLonesome Road

    Ulysses' Tempel

    Ulysses trägt ihn in der Startkammer von Ulysses' Tempel: ein ärmelloser schwarzer Mantel mit der Flagge der Alten Welt auf dem Rücken.

    So bekommst du es: Töte Ulysses während The Courier und nimm ihn von seiner Leiche. Ein weiteres Exemplar liegt nach Abschluss von Lonesome Road in der Truhe am Canyon-Wrack. Er gibt +1 Charisma und einen kleinen Bonus auf die kritische Trefferchance.

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  6. 06

    Joshua Grahams RüstungHonest Hearts

    Southern Passage

    Joshua Graham trägt sie. Endet die Hauptgeschichte mit Hilfe der Stämme, liegt ein Exemplar in der Belohnungstruhe vor der Südlichen Passage.

    Typ: Keiner (Joshua Grahams persönliches Outfit mit einer ballistischen SWAT-Weste des SLCPD aus der Vorkriegszeit)

    So bekommst du es: Öffne während Departing Paradise die Truhe vor der Südlichen Passage oder nimm sie von Joshuas Leiche, falls er getötet wird (das löst Chaos in Zion aus). Sie schützt so gut wie eine Kampfrüstung, wiegt aber nur einen Bruchteil davon und gibt einen kleinen Bonus auf die Kritische Trefferchance.

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  7. 07

    Chinesische Tarnrüstung

    Büros des Hoover-Damms

    Holzkiste in einem Lagerraum mit radioaktiven Fässern auf der Büroebene des Hoover-Damms

    So bekommst du es: Zwei Exemplare liegen in einer Holzkiste in einem Lagerraum auf der Büroebene des Hoover-Damms, dem Raum mit den lecken radioaktiven Fässern. Geh vom Besucherzentrum hinunter ins Kraftwerk 01, nimm die Tür zu den Büros und schau im Südostteil des westlichen Bürotrakts nach. Die Kiste steht beim Hereinkommen links. Anders als in Fallout 3 hat sie kein Tarnfeld, sondern nur einen Schleichen-Bonus.

    Tipps: Es gibt zwei Exemplare, beide in derselben Kiste.

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  8. 08

    Vault-34-Sicherheitsrüstung

    Vault 34

    Fünf Sets in der Waffenkammer von Vault 34, eines in einem schuttgefüllten Raum nach der zweiten gefluteten Treppe, eines im Sicherheitsposten A

    So bekommst du es: In Vault 34 liegen sieben Sets herum, jedes mit Helm: fünf auf den Tischen und Schreibtischen der Waffenkammer, eines auf einem Stuhl in einem Schutthaufen im Raum links direkt nach der zweiten gefluteten Treppe und eines im Sicherheitsposten A. Die verghulten Sicherheitsleute tragen sie auch, aber ihre Sets lassen sich nicht plündern. Die Tür der Waffenkammer musst du am Terminal des Aufsehers entriegeln, und die ganze Vault ist stark verstrahlt, also nimm Rad-X und RadAway mit.

    Tipps: In der Vault gibt es sieben Sets, du kannst also mehr als eines einsammeln.

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  9. 09

    Caesars Rüstung

    Caesars Zelt

    Getragen von Caesar in seinem Zelt im Fort

    So bekommst du es: Caesar trägt sie in seinem Zelt im Fort. Bekommen kannst du sie nur, indem du ihn tötest: Lass die Operation während Et Tumor, Brute? scheitern, greif ihn direkt an oder komm zurück, nachdem du dich gegen die Legion gestellt hast. Rechne damit, dass dir das ganze Fort auf den Hals rückt.

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Mittel5

  1. 01

    Tarnanzug Mk IIOld World Blues

    Forschungsanlage X-13

    In drei Teile zerlegt (Handschuhe, Brustplatte und Stiefel), je eines in den drei Laboren am ersten Flur der Forschungsanlage X-13.

    So bekommst du es: Sammle während X-13: Attack of the Infiltrator! alle drei Teile ein, die sich automatisch zum Anzug zusammensetzen, und besteh dann den einfachen Infiltrationstest, indem du das X-13-Dokument aus dem Wandtresor des Administrators holst. Heb jedes Teil auf, bevor du den Test startest. Mit Project X-13 kannst du den sprechenden Anzug danach in den schwereren Tarntests weiter verbessern.

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  2. 02

    Christines COS-AufklärungsrüstungOld World Blues

    Medizinische Einrichtung Y-17

    Auf dem Boden in der abgesenkten Mitte des Hauptraums der Medizinischen Einrichtung Y-17, zwischen dem dunklen Schutt rund um den zerstörten Auto-Doc, mit einem Stealth Boy in der Nähe.

    So bekommst du es: Durchsuche den Schutt rund um den kaputten Auto-Doc im Hauptraum. Die Rüstung geht zwischen den Trümmern fast unter, also schau genau hin.

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  3. 03

    Fortschrittliche KrawallausrüstungLonesome Road

    The Crow's Nest

    An dem toten Krawallpolizisten der RNK, der über der Westseite des Scharfschützenpostens im Crow's Nest an der High Road hängt.

    Typ: Krawallausrüstung

    So bekommst du es: Zünde während The Launch den Sprengkopf am Fuß des umgestürzten Gebäudes, klettere den heruntergefallenen Träger an den scharfen Sprengsätzen vorbei hinauf und nimm die Rüstung vom Polizisten. Zündest du den Sprengkopf zuerst, kann seine Leiche herunterfallen. Fehlt er also, schau unter dem Fenster nach. Gibt +10 auf Sprengstoff und +1 Ausdauer.

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  4. 04

    Elite-KrawallausrüstungLonesome Road

    Third Street Municipal Building

    An einem toten Krawallpolizisten der RNK in einem Scharfschützennest im obersten Stockwerk des Third Street Municipal Building, neben einem Scharfschützengewehr und einem Haufen .308er-Patronen.

    Typ: Krawallausrüstung

    So bekommst du es: Klettere während The Divide in den ersten Stock des Gebäudes, nimm den Blechsteg in die städtische Kanalisation, folge ihr an zwei Tunnlern vorbei und komm im obersten Stockwerk wieder heraus, wo die Leiche liegt. Eine der besten mittleren Rüstungen im Spiel, sie verbessert Schusswaffen, die kritische Trefferchance und Charisma.

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  5. 05

    Wüstenranger-KampfrüstungHonest Hearts

    Stone Bones Cave

    Auf der erhöhten Plattform hinten in der Lagerkammer des Überlebenskünstlers in der Stone Bones Cave, nahe seinem Terminal.

    Typ: Kampfrüstung

    So bekommst du es: Kämpf dich an den Granatensträußen, Bärenfallen und Plasmaminen der Stone Bones Cave vorbei, nimm die linke Abzweigung zu Randall Clarks Lager und heb sie auf. Eine der stärksten mittleren Rüstungen im Spiel.

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Schwer4

  1. 01

    Rüstung des 87. StammesLonesome Road

    Dry Wells

    Wird vom Legionszenturio Gaius Magnus nahe dem radioaktiven Krater in Dry Wells getragen, umgeben von verstrahlten Legionären.

    So bekommst du es: Dry Wells und das Boot dorthin öffnen sich nur, wenn du in The Apocalypse die Raketen der Kluft auf die Legion oder auf Legion und RNK zugleich schickst. Töte Gaius Magnus und plündere sie. Sie ist keine Fraktionsrüstung, du kannst sie also überall gefahrlos tragen.

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  2. 02

    Scorched-Sierra-PowerrüstungLonesome Road

    Long 15

    Wird von Colonel Royez auf dem Long 15 getragen.

    Typ: T-45d-Powerrüstung

    So bekommst du es: Der Long 15 öffnet sich nur, wenn du am Ende von Lonesome Road eine Atomrakete auf die RNK schickst. Töte Royez und plündere sie; zum Tragen brauchst du Powerrüstungs-Training. Sie regeneriert langsam Gesundheit und ist keine RNK-Fraktionsrüstung.

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  3. 03

    Remnants-Powerrüstung

    Todeskrallen-Vorsprung

    Todeskrallen-Landzunge, die unmarkierte Halbinsel am Ostufer des Colorado River gegenüber dem Prospektorenlager an der Klippe

    So bekommst du es: Eine von zwei gepanzerten Leichen in der Südostecke des Todeskrallen-Vorsprungs trägt sie. Die unmarkierte Halbinsel liegt am Ostufer des Colorado River direkt gegenüber dem Prospektorenlager am Kliff und der Lucky Jim Mine. Die andere Leiche trägt eine T-51b-Powerrüstung. Auf dem Vorsprung wimmelt es von Todeskrallen, also komm mit hoher Stufe oder einem Stealth Boy. Zum Tragen brauchst du Powerrüstungs-Training (von der Stählernen Bruderschaft oder während For Auld Lang Syne von Daisy Whitman oder Orion Moreno). For Auld Lang Syne bringt dir außerdem ein komplettes Set im Remnants Bunker ein: das von Orion Moreno, falls du ihn töten musst, Daisys Rüstung oder das von Kannibale Johnson, falls er wütend abzieht.

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  4. 04

    Tesla-Rüstung der Familie Gannon

    Remnants Bunker

    Geschenk von Arcade Gannon vor dem Remnants Bunker nach dem Treffen der Remnants

    Typ: Tesla-Rüstung

    So bekommst du es: Belohnung von Arcade Gannon am Ende seiner Begleiterquest For Auld Lang Syne, die beginnt, sobald er dir vertraut (zum Beispiel wenn du mit ihm zum abgestürzten Vertibird und zum REPCONN-Hauptquartier reist) und die Questreihe einer Fraktion außer der Legion weit genug fortgeschritten ist. Sag den Remnants im Remnants Bunker, dass sie die RNK unterstützen sollen, und überrede Arcade dann, zu den Anhängern zurückzukehren, statt mit den Remnants zu kämpfen. Wenn du den Bunker verlässt, erwartet er dich draußen und überreicht dir die Tesla-Rüstung und den Helm seines Vaters. Zum Tragen brauchst du Powerrüstungs-Training.

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Kopfbedeckungen35

  1. 01

    Dr. Kleins BrilleOld World Blues

    The Think Tank

    Gleich hinter dem Eingang des Think Tank, die erste kleine Treppe links hinauf, auf einem Tisch neben einem Deluxe-Chemiebaukasten.

    So bekommst du es: Nimm sie vom Tisch, keine Proben nötig.

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  2. 02

    Dr. Mobius' BrilleOld World Blues

    The Think Tank

    Im östlichsten Raum im ersten Stock des Think Tank, auf Papieren vor einem Aktenschrank.

    So bekommst du es: Knack das durchschnittliche Schloss an der Tür zum Raum und heb sie vom Boden auf.

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  3. 03

    Dunkellicht-SchutzhaubeOld World Blues

    Schutzanzug-Testgelände

    In derselben versiegelten Kapsel wie der Schutzanzug, ganz unten im Schutzanzug-Testgelände.

    So bekommst du es: Öffne die Kapsel mit dem Sicherheitscode aus dem Z-43 Werk für innovative Toxine oder mit dem verbesserten Schallemitter. Die Haube verleiht Nachtsicht.

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  4. 04

    Eulogy Jones' Hut

    Freeside's East Gate

    Wird von Rotface getragen, dem Ghul-Bettler, der direkt hinter dem Osttor von Freeside neben Mick & Ralph's an einem zerstörten Gebäude sitzt, sobald er den Hut bekommen hat.

    So bekommst du es: Gib Rotface genau 11 Mal Trinkgeld, verlass dann Freeside und komm zurück; gibst du mehr, bekommt er den Hut durch sein Skript nicht. Töte ihn oder hol dir den Hut per umgekehrtem Taschendiebstahl; Rotface zu töten kostet weder Karma noch Ruf in Freeside.

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  5. 05

    General Olivers Mütze

    Büros des Hoover-Damms

    Wird von General Lee Oliver zusammen mit seiner Uniform getragen, in den Büros des Hoover-Damms während Veni, Vidi, Vici oder im Lager des Legaten während All or Nothing oder No Gods, No Masters.

    So bekommst du es: Töte General Oliver und plündere sie. Wie die Uniform bekommst du sie nur kurz vor dem Ende der Handlungsstränge von Legion, House oder Yes Man.

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  6. 06

    Jessups Bandana

    Versteck der Großen Khans

    Wird von Jessup im Versteck der Großen Khans in den Ruinen von Boulder City getragen. Überlebt er, zieht er später in den Red Rock Canyon.

    So bekommst du es: Plündere es von Jessups Leiche oder hol es dir per umgekehrtem Taschendiebstahl. Überredest du ihn während Boulder City Showdown, die Geiseln freizulassen, und lässt dann Lieutenant Monroe selbst entscheiden, töten RNK-Truppen die Khans, und du kannst es nehmen.

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  7. 07

    Legatenhelm

    Lager des Legaten

    Wird von Legat Lanius im Lager des Legaten während der Entscheidungsschlacht um den Hoover-Damm getragen.

    So bekommst du es: Töte Lanius und nimm den Helm von seiner Leiche. Seine Legatenrüstung lässt sich ohne Konsolenbefehle nicht tragen, der Helm aber schon.

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  8. 08

    Partyhut

    The Devil's Throat

    Bei der Leiche eines Prospektors hinten in einem alten Laster im The Devil's Throat.

    So bekommst du es: Steig in den The Devil's Throat hinunter und plündere die Leiche des Prospektors im Laster. Im Krater stehen radioaktive Fässer, also halt Abstand zu ihnen.

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  9. 09

    Polizeimütze

    Casa Madrid Apartments

    Wird von Dermot in Westside getragen, der entweder in seinem Zimmer in den Casa Madrid Apartments oder draußen östlich der Westside Co-op ist.

    So bekommst du es: Töte Dermot oder hol sie dir per umgekehrtem Taschendiebstahl. Er ist der Einzige im Spiel mit einer Polizeimütze und trägt außerdem den einzigen RobCo-Overall.

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  10. 10

    Hut des eleganten Spielers

    Goodsprings

    In einem Kühlschrank mit einem zusammengekrümmten Skelett, der neben der Straße liegt, die von Goodsprings nach Südosten Richtung Jean Sky Diving führt, südwestlich der Goodsprings Cave.

    So bekommst du es: Erscheint nur mit dem Merkmal Wildes Ödland (die Begegnung "Der Kühlschrank war eine Todesfalle!"). Du kannst das Merkmal bei der Charaktererstellung wählen, den Hut holen und sie wieder ablegen, wenn das Spiel dir beim Verlassen der Ortsgrenze von Goodsprings erlaubt, den Kurier neu anzupassen.

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  11. 11

    Smokinghut

    Ultra-Luxe

    Wird von Mortimer getragen, dem Maître d'hôtel des Ultra-Luxe Casinos auf dem Strip.

    So bekommst du es: Töte Mortimer (er gehört zu Beyond the Beef) oder hol ihn dir per umgekehrtem Taschendiebstahl. Der Zylinder gibt +1 Wahrnehmung.

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  12. 12

    Vances Glückshut

    Versteck der Wins

    Wird von Sammy Wins im Versteck der Wins getragen.

    So bekommst du es: Töte Sammy oder hol ihn dir per umgekehrtem Taschendiebstahl. Trotz des Namens gibt er +1 Wahrnehmung, nicht Glück.

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  13. 13

    Vikkis Haube

    Versteck der Wins

    Wird von Pauline Wins im Versteck der Wins getragen.

    So bekommst du es: Töte Pauline und nimm sie von ihrer Leiche; für ihren Tod verlierst du weder Karma noch Ruf. Sie gibt +1 Wahrnehmung.

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  14. 14

    Atomic-valence tri-radii-oscillatorOld World Blues

    Z-14 Pepsinae-DNA-Spleißlabor

    Bei der Leiche von Specimen 73 im letzten Raum des Z-14 Pepsinae-DNA-Spleißlabors.

    Typ: Valence Radii-Accentuator

    So bekommst du es: Kämpf dich durch das Labor und plündere Specimen 73. Einer von nur zwei im Spiel; er regeneriert mit der Zeit Gesundheit.

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  15. 15

    Atomic-valence tri-radii-oscillatorOld World Blues

    X-7b Zielzone "Boom Town"

    In einer Fußtruhe in einem Krater in der X-7b Zielzone "Boom Town".

    Typ: Valence Radii-Accentuator

    So bekommst du es: Die Fußtruhe erscheint, nachdem du am Artillerie-Abschussplatz X-7a "Left Field" die Kanone abgefeuert hast. Das ist das zweite von nur zwei Exemplaren im Spiel.

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  16. 16

    Deans BrilleDead Money

    The Tampico

    Dean Domino trägt sie. Seine letzte Szene spielt hinter der Bühne des Tampico-Theaters.

    Typ: Autoritätsbrille (Variante)

    So bekommst du es: Nimm sie von Dean Dominos Leiche, falls er in Curtain Call at the Tampico getötet wird. Gibt +5 auf Sprache.

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  17. 17

    Helm der gezeichneten BestieLonesome Road

    Basis der Gezeichneten

    Wird von Blister getragen, dem Anführer mit Flammenwerfer in der Basis der Gezeichneten neben der Hopeville-Raketenbasis.

    So bekommst du es: Zünde während The Job den Sprengkopf in der Autobarrikade an der Straße, die vom Trenntor der Basis hinunterführt. Sobald er explodiert, greifen Blister und seine Männer an. Töte ihn und nimm den Helm von seiner Leiche.

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  18. 18

    Gesichtshelm der gezeichneten BestieLonesome Road

    High Road

    Wird von Beast getragen, der das kleine Lager der Gezeichneten direkt östlich des Eingangs zur High Road anführt.

    So bekommst du es: Beast lauert dir mit einem schultermontierten Maschinengewehr auf, gleich nachdem du zu Beginn von The Launch den Eingestürzten Überführungstunnel verlassen hast. Töte ihn und plündere den Helm.

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  19. 19

    Fortschrittlicher KrawallhelmLonesome Road

    The Crow's Nest

    Gehört zur fortschrittlichen Krawallausrüstung des toten Krawallpolizisten der RNK am Scharfschützenposten im Crow's Nest.

    Typ: Krawallhelm

    So bekommst du es: Nimm ihn von derselben Leiche wie die fortschrittliche Krawallausrüstung. Er gibt +2 Wahrnehmung und rot getönte Restlichtsicht, wenn du nachts oder in Innenräumen schleichst.

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  20. 20

    Stammeshelm der gezeichneten BestieLonesome Road

    Ashton-Silokontrollstation

    Wird von Bonesaw getragen, dem Gezeichneten mit Kettensäge im Lager bei einem kleinen Gebäude direkt südöstlich der Ashton-Silokontrollstation.

    So bekommst du es: Folge während The Launch der mit Sprengsätzen verminten Abfahrt am Ende der High Road, töte Bonesaw kurz vor dem Ende der Straße und plündere den Helm.

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  21. 21

    Elite-KrawallhelmLonesome Road

    Third Street Municipal Building

    Gehört zur Elite-Krawallausrüstung des toten Krawallpolizisten der RNK im obersten Stockwerk des Third Street Municipal Building.

    Typ: Krawallhelm

    So bekommst du es: Nimm ihn von derselben Leiche wie die Elite-Krawallausrüstung. Er verbessert Wahrnehmung und Sprache und gibt rot getönte Restlichtsicht, wenn du nachts oder in Innenräumen schleichst.

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  22. 22

    Augenhelm der gezeichneten BestieLonesome Road

    Ulysses' Tempel

    Wird von Blade getragen, einem der vier besonderen Gezeichneten, der auf einem Dach nordöstlich von Ulysses' Tempel wartet.

    So bekommst du es: Blade wirft zuerst aus der Distanz Plasmagranaten und rückt dann unter einem Stealth Boy mit der Blade of the West heran. Töte ihn und plündere den Helm. Wer mindestens drei der vier benannten Gezeichneten (Blister, Beast, Bonesaw und Blade) tötet, erhält den Perk Gezeichnet.

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  23. 23

    Ulysses' MaskeLonesome Road

    Ulysses' Tempel

    Ulysses trägt sie in der Startkammer von Ulysses' Tempel.

    Typ: Atemmaske

    So bekommst du es: Töte Ulysses während The Courier und plündere sie, oder hol dir nach dem Add-on das Exemplar aus der Truhe am Canyon-Wrack. Sie gibt einen großen Bonus auf die Strahlenresistenz, was in der Courier's Mile sehr praktisch ist.

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  24. 24

    Wüstenranger-KampfhelmHonest Hearts

    Stone Bones Cave

    Neben der Wüstenranger-Kampfrüstung auf der Lagerplattform in der Stone Bones Cave.

    Typ: Kampfrüstungshelm

    So bekommst du es: Liegt zusammen mit der Wüstenranger-Kampfrüstung in Randall Clarks ehemaligem Lager in der Stone Bones Cave.

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  25. 25

    Daniels HutHonest Hearts

    Southern Passage

    Daniel trägt ihn im Lager der Sorrows. Ein Exemplar liegt zusammen mit Daniels Outfit in der Belohnungstruhe vor der Südlichen Passage.

    Typ: Keiner (Daniels breitkrempiger Hut)

    So bekommst du es: Öffne während Departing Paradise die Truhe vor der Südlichen Passage oder nimm ihn von Daniels Leiche. Gibt Boni auf Sprache und Wahrnehmung.

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  26. 26

    Chalks KopfschmuckHonest Hearts

    Southern Passage

    In der Belohnungstruhe vor der Südlichen Passage am Ende von Honest Hearts. Follows-Chalk lässt ihn auch fallen, wenn er stirbt.

    Typ: Vorkriegs-Baseballkappe

    So bekommst du es: Schließ die Hauptgeschichte ab und öffne die Truhe während Departing Paradise. Es ist eine verzierte Baseballkappe, die Nahkampfwaffen verbessert.

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  27. 27

    Salt-Upon-Wounds' HelmHonest Hearts

    Southern Passage

    Wird vom Kriegshäuptling der Weißbeine, Salt-Upon-Wounds, in der letzten Quest getragen. Ein Exemplar liegt in der Belohnungstruhe vor der Südlichen Passage.

    Typ: Keiner (Stammes-Kopfschmuck mit einem Tierkiefer, Federn und Schrotpatronen)

    So bekommst du es: Nimm ihn Salt-Upon-Wounds während Crush the White Legs oder Flight from Zion ab oder öffne die Truhe während Departing Paradise. Erhöht die Kritische Trefferchance und Schleichen.

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  28. 28

    Remnants-Powerhelm

    Silver Peak Mine

    Hinter einem Gitter in der Nordwestecke der oberen Ebene der Silver Peak Mine

    So bekommst du es: Hinter einem Gitter in der Nordwestecke der oberen Ebene der Silver Peak Mine, neben einem Skelett. Die Mine ist ein Cazador-Nest mit dem legendären Cazador, also nimm Gegengift mit. Den Helm kannst du während For Auld Lang Syne auch von Mitgliedern der Remnants erbeuten.

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  29. 29

    Tesla-Helm der Familie Gannon

    Remnants Bunker

    Geschenk von Arcade Gannon zusammen mit der Rüstung

    Typ: Tesla-Helm

    So bekommst du es: Gibt es zusammen mit der Tesla-Rüstung der Familie Gannon am Ende von For Auld Lang Syne, wenn du die Remnants zur Unterstützung der RNK geschickt und Arcade überzeugt hast, zu den Anhängern zurückzukehren. Er übergibt dir beide Teile vor dem Remnants Bunker. Bleibt er stattdessen bei den Remnants, trägt er das Set selbst.

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  30. 30

    Vault-34-Sicherheitshelm

    Vault 34

    Getragen von den verghulten Sicherheitsleuten von Vault 34

    So bekommst du es: Die zu wilden Ghulen gewordenen Sicherheitsleute von Vault 34 tragen ihn zusammen mit der passenden Rüstung. Erledige sie in der Vault und nimm den Helm an dich. Nimm Strahlenschutz mit.

    Tipps: Insgesamt kannst du sieben Helme einsammeln.

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  31. 31

    Barett der 1st Recon

    Novac

    Belohnung von Craig Boone auf dem Dinosaurier in Novac

    So bekommst du es: Craig Boone in Novac gibt es dir, oft auch Boones Barett genannt. Such ihn nachts auf dem Dinosaurier, sag zu, ihm bei der Suche nach dem Menschen zu helfen, der seine Frau verkauft hat, und lock die Schuldige (Jeannie May Crawford; der Kaufvertrag im Tresor des Motelbüros beweist es) vor Dinky. Wenn du One for My Baby abschließt, bekommst du das Barett und kannst Boone anwerben. Auch Manny Vargas lässt eins fallen, wenn er getötet wird.

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  32. 32

    Lucky shades

    Unterschlupf von Caesars Legion

    Auf dem rechten Bett im Unterschlupf von Caesars Legion

    So bekommst du es: Auf dem Bett rechts im Unterschlupf von Caesars Legion südöstlich von Nipton. Für die Tür brauchst du den Schlüssel zum Unterschlupf, den dir Lucius im Fort gibt, sobald dein Ruf bei der Legion Gemocht erreicht.

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  33. 33

    Sheriffhut

    Sheriffbüro von Primm

    Sheriffbüro von Primm, neben dem Staubmantel

    So bekommst du es: Im Sheriffbüro von Primm, auf dem Boden neben dem Staubmantel des Sheriffs am Fußende des Betts. Schnapp dir beides früh, denn der Staubmantel verschwindet nach My Kind of Town.

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  34. 34

    Motor-Runners Helm

    Vault 3

    Getragen von Motor-Runner auf der untersten Ebene von Vault 3

    Typ: Kampfhelm der Fiends

    So bekommst du es: Motor-Runner, der Boss der Fiends auf der untersten Ebene von Vault 3, trägt ihn. Töte ihn und nimm ihn an dich oder stiehl ihn. Gibst du den Helm Colonel Hsu in Camp McCarran, erfüllst du das Kopfgeld aus Bounty Killer, verlierst aber den Helm. Behalt ihn also, wenn du ihn tragen willst.

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  35. 35

    Atemgerät

    Nellis Hangars

    Geschenk von Jack in den Hangars von Nellis während Volare!

    So bekommst du es: Wenn dich die Boomer während Volare! losschicken, die abgestürzte B-29 aus dem Lake Mead zu bergen, frag Jack in den Hangars von Nellis nach einem Atemgerät. Besteh eine Wissenschaft-Probe auf 45 oder bring ihm einen Schnellkochtopf, dann gibt er es dir. Mit dem Atemgerät kannst du unbegrenzt unter Wasser atmen.

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Kleidung18

  1. 01

    Dr. Kleins KittelOld World Blues

    Higgs Village

    Oben in Haus Nr. 101 (Doktor Kleins Haus) in Higgs Village, oben auf einem Kleiderschrank.

    Typ: Wissenschaftlerkittel

    So bekommst du es: Nimm ihn vom Kleiderschrank. Er verbessert Wissenschaft und Intelligenz, und zusammen mit Dr. Kleins Handschuh und Brille schließt du die Herausforderung Klein Destine ab.

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  2. 02

    Dr. Mobius' KittelOld World Blues

    Verbotene Zone

    In einer Truhe neben der zentralen Treppe in der Kuppel der Verbotenen Zone, gegenüber dem Tisch mit Dr. Mobius' Handschuh.

    Typ: Wissenschaftlerkittel

    So bekommst du es: Öffne die Truhe, nachdem du während Old World Blues Doktor Mobius' Kuppel erreicht hast.

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  3. 03

    Botschafter Crockers Anzug

    RNK-Botschaft

    Wird von Botschafter Dennis Crocker im linken Gebäude der RNK-Botschaft am Südende des Strip getragen.

    So bekommst du es: Töte Crocker und plündere den Anzug, oder steck ihm per umgekehrtem Taschendiebstahl andere Kleidung zu, damit er den Anzug wechselt. Sonst trägt ihn niemand.

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  4. 04

    Robe des Bruderschafts-Ältesten

    Bunker von Hidden Valley

    Wird von Ältestem McNamara auf Ebene 2 des Bunkers von Hidden Valley getragen. Übernimmt Edgar Hardin am Ende von Still in the Dark das Amt des Ältesten, trägt stattdessen Hardin sie.

    So bekommst du es: Steck dem amtierenden Ältesten per umgekehrtem Taschendiebstahl andere Kleidung zu oder töte ihn. Tötest du den Ältesten, wird dir die Stählerne Bruderschaft dauerhaft feindlich gesinnt.

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  5. 05

    Laborkittel der Anhänger

    Old Mormon Fort

    Julie Farkas gibt ihn dir im Old Mormon Fort, wenn sie dich einlädt, den Anhängern der Apokalypse beizutreten.

    So bekommst du es: Erreich den Ruf Vergöttert bei den Anhängern und schließ Short-Term Treatment ab, indem du Julie 10 Fixer, Med-X oder RadAway gibst. Beim nächsten Gespräch bietet sie dir die Mitgliedschaft an und überreicht dir den Kittel und den Schlüssel zum Unterschlupf der Anhänger.

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  6. 06

    General Olivers Uniform

    Büros des Hoover-Damms

    Wird von General Lee Oliver getragen, gegen den du während Veni, Vidi, Vici in den Büros des Hoover-Damms kämpfen kannst oder wenn er während All or Nothing oder No Gods, No Masters mit Veteranen-Rangern das Lager des Legaten stürmt.

    So bekommst du es: Töte General Oliver und plündere sie. Das geht nur gegen Ende der Handlungsstränge von Legion, House oder Yes Man, also kannst du sie vor dem Abspann nur etwa eine Minute tragen; auf dem RNK-Weg lässt er sich nicht töten.

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  7. 07

    Freche Nachtwäsche

    Mick & Ralph's

    Im verschlossenen Lagerbereich des versteckten Hinterzimmers bei Mick & Ralph's in Freeside, dem Raum, den Mick öffnet, wenn du für sein Spezialsortiment eine Sprache-Probe auf 30 bestehst.

    So bekommst du es: Mick verkauft sie nicht, du musst sie also stehlen. Er bleibt im Lagerraum, bis du den Laden verlässt, also brauchst du einen hohen Schleichen-Wert. Getragen erhöht sie dein Glück.

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  8. 08

    RobCo-Overall

    Casa Madrid Apartments

    Wird von Dermot in Westside getragen, der entweder in seinem Zimmer in den Casa Madrid Apartments oder draußen östlich der Westside Co-op ist.

    Typ: Mechaniker-Overall

    So bekommst du es: Töte Dermot oder hol ihn dir per umgekehrtem Taschendiebstahl. Ein blauer Overall mit dem RobCo-Logo auf dem Rücken, der getragen +5 auf Reparatur gibt.

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  9. 09

    Präsident Kimballs Anzug

    Hoover-Damm

    Wird von RNK-Präsident Aaron Kimball getragen, wenn er während You'll Know It When It Happens oder Arizona Killer zu seiner Rede den Hoover-Damm besucht.

    So bekommst du es: Er lässt sich nicht stehlen, also bekommst du ihn nur von seiner Leiche. Davon profitiert nur ein Kurier auf Seiten der Legion, denn auf den Wegen von RNK, House und Yes Man hat Kimballs Tod üble Folgen.

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  10. 10

    Regulator-Staubmantel

    El Dorado Gas & Service

    Wird vom einsamen Wanderer in seinem kleinen Lager vor einer Sunset-Sarsaparilla-Reklametafel nördlich von El Dorado Gas & Service getragen. Holst du ihn für Talent Pool, zieht er ins Aces-Theater im The Tops.

    So bekommst du es: Töte den einsamen Wanderer oder hol ihn dir per umgekehrtem Taschendiebstahl. Er gibt +1 Charisma und +5 auf Waffen, aber keine Schadensschwelle.

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  11. 11

    Viva Las Vegas

    King's School of Impersonation

    Wird vom King in der King's School of Impersonation in Freeside getragen.

    So bekommst du es: Töte den King oder steck ihm per umgekehrtem Taschendiebstahl ein Kleidungsstück mit höherer Schadensschwelle zu, damit er sich umzieht.

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  12. 12

    Veras OutfitDead Money

    Executive Suites

    Vera Keyes' Suite in den Executive Suites: eines an Veras Skelett im Schlafzimmer, in dem Christine wartet, ein weiteres in einem Wandtresor beim Aufzug zum Tresor.

    Typ: Keiner (Vera Keyes' Abendkleid aus der Vorkriegszeit; bei männlichen Charakteren ein Frack)

    So bekommst du es: Nimm es während Last Luxuries mit. Gibt +1 Charisma, +5 Feilschen und +5 Sprache.

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  13. 13

    Deans SmokingDead Money

    Wohnviertel

    Dean Domino trägt ihn. Du findest Dean in seinem Versteck im Wohnviertel.

    Typ: Keiner (Dean Dominos abgetragener schwarzer Smoking)

    So bekommst du es: Nimm ihn über das Tauschmenü, solange Dean dein Begleiter ist, oder plündere seine Leiche, falls er in Curtain Call at the Tampico stirbt. Gibt +5 auf Sprache.

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  14. 14

    Vater Elijahs RobeDead Money

    Tresor des Sierra Madre

    An Vater Elijahs Leiche im Tresor des Sierra Madre. Nach Dead Money liegt außerdem ein abgetragenes Exemplar in der Truhe im verlassenen Bunker der Stählernen Bruderschaft in der Mojave.

    Typ: Robe eines Bruderschafts-Ältesten (abgetragene Variante)

    So bekommst du es: Töte Elijah während Heist of the Centuries oder öffne die Truhe im Bunker, sobald das Add-on abgeschlossen ist. Funktioniert als Verkleidung für die Stählerne Bruderschaft.

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  15. 15

    US-Army-GeneralsuniformLonesome Road

    Eingang zum Hopeville-Silobunker

    An der verghulten Leiche von General Martin Retslaf, der zusammengesunken auf seinem Stuhl im Büro des Basiskommandanten auf der zweiten Ebene des Hopeville-Silobunkers sitzt.

    So bekommst du es: Nimm sie Retslaf während The Silo ab, nachdem ED-E dir durch die erste Abriegelung geholfen hat. Im Schreibtisch neben ihm liegen auch die Sicherheitscodes für das Silonetz, die du zum Abschließen der Quest brauchst. Die Uniform verbessert Sprache und Schusswaffen.

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  16. 16

    Daniels OutfitHonest Hearts

    Southern Passage

    Daniel trägt es im Lager der Sorrows. Überlebt Daniel das Add-on, liegt ein Exemplar in der Belohnungstruhe vor der Südlichen Passage.

    Typ: Keiner (Daniels kariertes Hemd und Jeans)

    So bekommst du es: Öffne während Departing Paradise die Truhe vor der Südlichen Passage oder nimm es von Daniels Leiche, falls er getötet wird (das löst Chaos in Zion aus). Gibt Boni auf Medizin und Feilschen.

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  17. 17

    Bennys Anzug

    The Tops

    Getragen von Benny im The Tops

    So bekommst du es: Benny trägt ihn. Töte ihn während Ring-a-Ding-Ding in seiner Suite im The Tops oder später im Fort, falls er dorthin geflohen ist, und nimm den karierten Anzug von seiner Leiche.

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  18. 18

    Staubmantel des Sheriffs

    Sheriffbüro von Primm

    Sheriffbüro von Primm, auf dem Boden am Fußende des Betts

    So bekommst du es: Im Sheriffbüro von Primm, auf dem Boden am Fußende des Betts, mit dem Sheriffhut daneben. Nimm ihn früh mit: Nach My Kind of Town verschwindet er.

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