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Old World Blues: Big MT

Comédie de SF dans un cratère de recherche d'avant-guerre : le Think Tank, une combinaison furtive bavarde et le meilleur repaire du jeu.

Point d'accès
Mojave Drive-in
Niveau recommandé
15+

Allez au Mojave Drive-in, à l'ouest de Primm, une fois la nuit tombée, et interagissez avec l'antenne satellite écrasée dans l'écran. Vous êtes téléporté dans le cratère de recherche de Big MT.

Old World Blues envoie le Courrier à Big MT, un cratère d'installations de recherche abandonnées dirigé par le Think Tank, cinq cerveaux en bocal qui vous ont retiré le cerveau, le cœur et la colonne vertébrale. Le cratère grouille de lobotomites, de robo-scorpions, de cazadores et de rôdeurs nocturnes, et presque chaque bâtiment cache une arme unique ou une amélioration pour le Sink, la maison que vous débloquez dès le début.

Le Sink est la raison pour laquelle beaucoup de joueurs font ce DLC tôt : il dispose d'un Auto-Doc, d'un établi, d'un juke-box et d'un jardin, et ses personnalités (le Grille-pain, Blind Diode Jefferson, Muggy) offrent l'écriture la plus drôle du jeu. Terminer le DLC augmente le niveau maximum de 5 et vous permet de revenir librement à Big MT pour finir l'exploration plus tard.

Les ennemis évoluent avec votre niveau et frappent fort : un build Armes à énergie ou Armes à feu solide, plus de la Science pour les terminaux et les harnais traumatiques Y-17, rendent le séjour bien plus confortable.