Siedlung
Goodsprings
Die ruhige Bergbaustadt, in der der Kurier nach dem Kopfschuss aufwacht. Hier findest du Doc Mitchell, Sunny Smiles und den Prospector Saloon.
- Region
- Westliche Mojave
- Fraktion
- Siedler von Goodsprings
- Gefahr
- Sicher
- Kartenposition
- 7 × 11
Goodsprings ist die kleine Wüstenstadt, in der Fallout: New Vegas beginnt. Nachdem Benny den Kurier auf dem Friedhof niedergeschossen hat, schleppt dich der Securitron Victor zu Doc Mitchell, der dich zusammenflickt und dich durch die Charaktererstellung führt. Der Ort hat einen Saloon, den Trudy betreibt, Chets Gemischtwarenladen, ein Schulhaus, eine Tankstelle und ein paar verstreute Häuser, umgeben von Hügeln, in denen Geckos und Blähfliegen umherstreifen.
Sunny Smiles und ihr Hund Cheyenne bringen dir in Back in the Saddle und By a Campfire on the Trail die Grundlagen bei, darunter Schießen, Herstellen mit Überleben und das Geckoproblem an der Goodsprings Source. Die Hauptgeschichte des Ortes ist der Streit um Ringo, einen Händler der Crimson Caravan, der sich in der Tankstelle versteckt. Du kannst den Ort in Ghost Town Gunfight gegen Joe Cobbs Pulverbanditen verteidigen oder Ringo ausliefern und den Ort in Run Goodsprings Run plündern.
Abgesehen von den Pulverbanditen und den Wildtieren ist Goodsprings sicher und damit ein entspannter Ort, um das Spiel kennenzulernen. Easy Pete hat Dynamit, wenn du ihn richtig fragst, Doc Mitchell gibt dir beim Aufbruch einen Vault-21-Overall, und Chet verkauft einfache Waffen und Rüstungen. Victor taucht auf deinen Reisen immer wieder auf. Geh nicht nördlich an Sloan vorbei; das Spiel schickt dich aus gutem Grund nach Süden Richtung Primm und Nipton.
So kommst du hin
Goodsprings ist die Startstadt; nimm von der I-15 bei Jean Sky Diving die Straße nach Westen und folge ihr in die Hügel.
Wichtige Beute
- Vault-21-Overall (Doc Mitchell)
- Dynamit (Easy Pete, während Ghost Town Gunfight)
Zugehörige Quests
- Ain't That a Kick in the Head
- Back in the Saddle
- By a Campfire on the Trail
- Ghost Town Gunfight
- Run Goodsprings Run
- They Went That-a-Way
Wichtige Charaktere
- Doc Mitchell
- Sunny Smiles
- Trudy
- Chet
- Easy Pete
- Victor
- Joe Cobb
- Ringo
Tipps
- Schließ die Tutorial-Quests von Sunny Smiles ab, um kostenlose Vorräte und frühe Erfahrung zu bekommen.
- Entscheide dich zwischen Ringo und Joe Cobb, bevor die Pulverbanditen anrücken; mit dem Ort zu gehen ist der leichtere Start.
- Chets Laden ist die erste Adresse für Munition und Lederrüstung.
- Geh beim Aufbruch nach Süden Richtung Primm; die nördliche Straße an Sloan vorbei ist eine Todeskrallenfalle.
Sammelobjekte und Items hier
- Easter Egg Der Kühlschrank war eine Todesfalle!Neben der Straße, die von Goodsprings nach Südosten Richtung Jean Sky Diving führt, südwestlich der Goodsprings Cave: ein kaputter Kühlschrank mit einem zusammengekauerten Skelett und einem eleganten Spielerhut darin.
- Schlüssel SchlüsselUnter etwas Vorkriegsgeld im untersten Fach eines Bücherregals im Haus direkt südlich von Doc Mitchells Haus.
- Charakter CheyenneIn Goodsprings, an der Seite ihrer Besitzerin Sunny Smiles.
- Charakter Easy PeteIn Goodsprings unterwegs, oft vor dem Prospector Saloon.
- Charakter Joe CobbIn Goodsprings.
- Charakter RingoVersteckt sich in der Tankstelle von Goodsprings. Nach Ghost Town Gunfight kann er zur Crimson Caravan Company ziehen.
- Charakter Sunny SmilesIm Prospector Saloon in Goodsprings, mit ihrer Hündin Cheyenne.
- Charakter VictorBei Victors Hütte, dem Haus mit der Vorkriegsflagge auf der Südseite von Goodsprings. Später taucht er auch anderswo auf, unter anderem im Lucky 38.
- Hauptquest Ain't That a Kick in the HeadStartet von selbst, wenn du nach dem Intro in Doc Mitchells Haus in Goodsprings aufwachst. Nenn Doc Mitchell deinen Namen, um loszulegen.
- Hauptquest They Went That-a-WayFrag nach Back in the Saddle Trudy im Prospector Saloon in Goodsprings nach dem Mann, der dich angeschossen hat. Sie schickt dich Richtung Strip, und dein Lieferauftrag weist nach Primm.
- Nebenquest Back in the SaddleSprich mit Sunny Smiles im Prospector Saloon, nachdem Doc Mitchell dich zu Spielbeginn aus seinem Haus gehen lässt.
- Nebenquest Ghost Town GunfightGeh nach den Tutorial-Quests in Goodsprings in den Prospector Saloon, wo Trudy gerade Joe Cobb abweist, und frag sie dann nach Ringo. Auch Doc Mitchell in seinem Haus kann dich auf den Ärger hinweisen.
- Nebenquest Run Goodsprings RunNachdem Joe Cobb Trudy im Prospector Saloon bedroht hat, sprich draußen bei den Ruinen südlich des Saloons mit ihm und willige ein, ihm zu helfen.
- Unmarkierte Quest Ringo's Caravan RulesBeruhige Ringo, den Händler der Crimson Caravan, der sich in der Tankstelle von Goodsprings vor den Pulverbanditen versteckt, dann bietet er an, dir Caravan beizubringen.
- Unmarkierte Quest Trudy's Radio RepairFrag Trudy nach ihrem Gespräch mit Joe Cobb im Prospector Saloon nach den Männern vom Friedhof; ein Großer Khan hat das Radio der Bar kaputt gemacht, und du kannst anbieten, es zu reparieren.
- Unmarkierte Quest We Must Stop Beating Like ThisSinkst du nach dem Verlassen von Doc Mitchells Haus in einem Kampf nahe Goodsprings auf halbe Gesundheit oder gehst du die Straße nach Norden aus der Stadt am Zaun mit den Stoppschildern vorbei, rollt Victor heran.
- Unmarkierte Quest We Must Stop Meeting Like ThisStartet, wenn du zum ersten Mal aus Doc Mitchells Haus trittst und Victor auf der Straße von Goodsprings vorbeirollt; er taucht später in Novac, Boulder City und auf dem Strip wieder auf.
- Fertigkeitsbuch Chinese Army: Special Ops Training Manual (Sneak)Goodsprings, im Haus von Trudy und Sunny Smiles östlich der Schule. Das Buch steht drinnen in einem Bücherregal.
- Fertigkeitsmagazin Salesman Weekly (Barter)Im untersten Fach des Bücherregals auf der linken Seite des Ladens.
- Fertigkeitsmagazin Salesman Weekly (Barter)Hinten im Schulhaus, rechts von der Wand mit der Tafel.
- Fertigkeitsmagazin Salesman Weekly (Barter)In Trudys kleinem Büro, auf der Kiste neben der Tür (gegenüber dem Schreibtisch mit dem Terminal).
- Fertigkeitsmagazin Locksmith's Reader (Lockpick)Bekommst du von Sunny Smiles im Prospector Saloon, wenn du sie nach Arbeit fragst. Sie gibt es dir zusammen mit ein paar Haarnadeln, damit du dich am Safe im Schulhaus von Goodsprings versuchen kannst.
- Fertigkeitsmagazin Today's Physician (Medicine)Doc Mitchells Haus in Goodsprings, beim Operationstisch, direkt vor dem Bett, in dem du zu Spielbeginn aufwachst.
- Fertigkeitsmagazin Fixin' Things (Repair)In dem Haus in Goodsprings gegenüber von Doc Mitchells Haus, im kaputten Waschbecken im Bad.
- Fertigkeitsmagazin Fixin' Things (Repair)Prospector Saloon in Goodsprings. Es liegt entweder in der Kiste gegenüber dem Terminalschreibtisch in Trudys Büro oder auf der Theke beim Billardtisch.
- Fertigkeitsmagazin Programmer's Digest (Science)Auf der Bank neben dem Terminal.
- Fertigkeitsmagazin Programmer's Digest (Science)Auf der Bank an der Wand nahe der Gruppe von Schulbänken.
- Fertigkeitsmagazin Meeting People (Speech)Auf einer Sunset-Sarsaparilla-Kiste nahe der Seitentür, die dem Eingang am nächsten ist.
- Fertigkeitsmagazin Meeting People (Speech)Im Metall-Wohnwagen direkt nördlich vom Prospector Saloon, unter dem Regal.
- Fertigkeitsmagazin Meeting People (Speech)Auf dem Boden nahe dem Safe, bei der kaputten Schulbank.
- Fertigkeitsmagazin Boxing Times (Unarmed)Auf einem Regal in der Tankstelle.
- Fertigkeitsmagazin Lad's Life (Survival)Im ersten Haus nordöstlich von Doc Mitchells Haus, auf einer Trittleiter in der Speisekammer.
- Fertigkeitsmagazin Lad's Life (Survival)Auf dem Boden nahe der Raummitte, bei der großen Gruppe zerstörter Schulbänke.
- Sternkronkorken Goodsprings, Haus westlich vom GemischtwarenladenGoodsprings, im Haus westlich vom Gemischtwarenladen. Im großen Schlafzimmer, auf dem Spieltisch mit dem Schachbrett und den Flaschen.
- Sternkronkorken Goodsprings, Haus östlich der SchuleGoodsprings, im Haus östlich der Schule. Auf der Küchenanrichte bei den zwei Flaschen und dem Toaster, direkt neben einer Ausgangstür.
- Unikatrüstung Hut des eleganten SpielersIn einem Kühlschrank mit einem zusammengekrümmten Skelett, der neben der Straße liegt, die von Goodsprings nach Südosten Richtung Jean Sky Diving führt, südwestlich der Goodsprings Cave.
- Arzt Doc MitchellDoc Mitchells Haus auf dem Hügel in Goodsprings, wo das Spiel beginnt.
- Händler ChetGemischtwarenladen von Goodsprings, neben dem Prospector Saloon am Nordostende des Orts.
- Händler TrudyHinter der Theke im Prospector Saloon in Goodsprings.