Vault
Vault 19
Eine Vault über Schwefelhöhlen, heute in der Hand von Samuel Cookes abtrünnigen Pulverbanditen. Schauplatz von Why Can't We Be Friends?
- Region
- Westliche Mojave
- Fraktion
- Pulverbanditen
- Gefahr
- Mittel
- Kartenposition
- 8 × 9
Vault 19 ist ein Vault-Tec-Schutzraum in den Hügeln nordöstlich von Goodsprings, an der Nevada 159 zwischen Bonnie Springs und der Whittaker Farmstead. Der Weg hinein ist ein Kanalgitter im Wärterhäuschen eines alten umzäunten Parkplatzes. Ihr Vorkriegsexperiment teilte die Bewohner in isolierte rote und blaue Sektoren und schürte ihr gegenseitiges Misstrauen. Heute lebt hier eine abtrünnige Gruppe von Pulverbanditen unter Samuel Cooke, die die NCR Correctional Facility verlassen und ihren Sprengstoff mitgenommen hat. Die unteren Ebenen öffnen sich zu natürlichen Höhlen voller Schwefelablagerungen.
Die Quest Why Can't We Be Friends? beginnt, wenn du mit Cooke oder Philip Lem sprichst, die in den beiden Aufseherbüros sitzen. Cooke will, dass die Feuergeckos aus den Schwefelhöhlen verschwinden, damit seine Männer den Schwefel für Sprengstoff gegen die RNK abbauen können, und danach soll sich seine Gruppe den Großen Khans anschließen. Lem will, dass das Schwefelvorkommen gesprengt wird, um Cookes Plan zu vereiteln, und danach die Sträflinge zurückführen, damit sie sich der RNK ergeben. Du kannst das Vorkommen auch so verkabeln, dass es explodiert und die ganze Vault über allen darin einstürzt.
Feuergeckos sind die Hauptgefahr in den Höhlen; ihre Flammen fressen sich durch leichte Rüstung, und dort lauern auch Nachtpirscher. Die Vault selbst ist groß und dunkel, mit vielen Behältern, Vault-19-Overalls und vier Plastiksprengsätzen C-4, die in den Gängen versteckt sind. Nimm Feuerresistenz mit, wenn du welche hast, und Sprengstoff 60, wenn du Lems Ende willst oder die Vault zerstören möchtest.
So kommst du hin
Geh von Goodsprings aus nach Nordnordosten an der Nevada 159 entlang zum umzäunten Parkplatz zwischen Bonnie Springs und der Whittaker Farmstead; der Eingang ist ein Kanalgitter im Wärterhäuschen.
Wichtige Beute
- Vault-19-Overalls
- Vier Plastiksprengsätze C-4, in der Vault versteckt
Zugehörige Quests
- Why Can't We Be Friends?
Wichtige Charaktere
- Samuel Cooke
- Philip Lem
Tipps
- Für Lems Ende brauchst du Sprengstoff 60 und drei C-4, um die Höhlen zu sprengen; mit einer Sprache-Probe von 40 schickst du Lems Gruppe zu den Großen Khans statt zur RNK.
- Feuergeckos in den Schwefelhöhlen brennen durch leichte Rüstung; Feuerresistenz hilft enorm.
- Höhlen und Vault zusammen zu sprengen kostet fünf C-4 und lässt die Quest scheitern, also plündere die Vault vorher.
Sammelobjekte und Items hier
- Holoband Patient 1648654Eines von fünf Patientenprotokollen in der Klinik auf der ersten Ebene: zwei unter dem Schreibtisch im Untersuchungsraum, eines darauf, eines in der Ostecke unter dem Regal und eines an der Westwand hinter dem Sichtschutz unter dem Medizinwagen.
- Holoband Patient 1687865Eines von fünf Patientenprotokollen in der Klinik auf der ersten Ebene: zwei unter dem Schreibtisch im Untersuchungsraum, eines darauf, eines in der Ostecke unter dem Regal und eines an der Westwand hinter dem Sichtschutz unter dem Medizinwagen.
- Holoband Patient 3905698Eines von fünf Patientenprotokollen in der Klinik auf der ersten Ebene: zwei unter dem Schreibtisch im Untersuchungsraum, eines darauf, eines in der Ostecke unter dem Regal und eines an der Westwand hinter dem Sichtschutz unter dem Medizinwagen.
- Holoband Patient 5498465Eines von fünf Patientenprotokollen in der Klinik auf der ersten Ebene: zwei unter dem Schreibtisch im Untersuchungsraum, eines darauf, eines in der Ostecke unter dem Regal und eines an der Westwand hinter dem Sichtschutz unter dem Medizinwagen.
- Holoband Patient 6585645Eines von fünf Patientenprotokollen in der Klinik auf der ersten Ebene: zwei unter dem Schreibtisch im Untersuchungsraum, eines darauf, eines in der Ostecke unter dem Regal und eines an der Westwand hinter dem Sichtschutz unter dem Medizinwagen.
- Schlüssel Schlüsselkarte Blauer SektorAuf einem Tisch neben einem Terminal in Vault 19. Laut Schlüsselliste liegen zwei Exemplare auf Tischen neben Terminals im Blauen Sektor; das hier ist das erste.
- Schlüssel Schlüsselkarte Blauer SektorAuf einem Tisch neben einem Terminal in Vault 19. Laut Schlüsselliste liegen zwei Exemplare auf Tischen neben Terminals im Blauen Sektor; das hier ist das zweite.
- Schlüssel Schlüsselkarte Blauer SektorPhilip Lem in Vault 19 trägt sie bei sich. Er gibt sie dir, wenn du ihm deine Hilfe anbietest, oder du ziehst sie ihm aus der Tasche.
- Schlüssel Schlüsselkarte Roter SektorAuf einem Tisch neben einem Terminal in Vault 19. Laut Schlüsselliste liegen zwei Exemplare auf Tischen neben Terminals im Roten Sektor; das hier ist das erste.
- Schlüssel Schlüsselkarte Roter SektorAuf einem Tisch neben einem Terminal in Vault 19. Laut Schlüsselliste liegen zwei Exemplare auf Tischen neben Terminals im Roten Sektor; das hier ist das zweite.
- Schlüssel Schlüsselkarte Roter SektorSamuel Cooke in Vault 19 trägt sie bei sich. Er gibt sie dir, wenn du ihm deine Hilfe anbietest.
- Charakter Philip LemIm roten Aufseherbüro in Vault 19.
- Charakter Samuel CookeIm blauen Aufseherbüro in Vault 19.
- Nebenquest Why Can't We Be Friends?Sprich mit Samuel Cooke oder Philip Lem in den Aufseherbüros an den beiden Enden des ersten Flurs in Vault 19.
- Fertigkeitsmagazin Today's Physician (Medicine)Vault 19, erste Ebene, in der Krankenstation, auf dem Schreibtisch neben dem kaputten Computer.
- Fertigkeitsmagazin Programmer's Digest (Science)Erste Ebene des blauen Sektors: unter dem Schreibtisch mit dem Terminal im ersten Raum links, nachdem du den Sektor betreten hast.
- Sternkronkorken Vault 19, Schlafsaal im blauen SektorVault 19, Wohnquartiere im blauen Sektor (nicht im Erdgeschoss). Im zweiten Schlafsaal, auf dem Schreibtisch mit dem Terminal und dem Schachbrett.