Ruina
La Villa
La Villa en ruinas, en torno a la fuente holográfica de Elijah, donde el Mensajero despierta con un collar explosivo: el centro que une todos los distritos.
- Mapa
- Sierra Madre
- Facción
- Padre Elijah
- Peligro
- Medio
- Posición en el mapa
- 10 × 12
La Villa es el pueblo privado que Frederick Sinclair construyó para los huéspedes, el personal y los trabajadores del Sierra Madre, justo delante del casino y con calles demasiado estrechas para los coches. Para ahorrar dinero para el casino se levantó con materiales baratos, descritos como arena apenas unida con saliva y pegamento, y dos siglos después es un laberinto que se desmorona bajo la Nube. El viaje empieza en el Mojave, en el Abandoned BoS Bunker entre el Campamento Forlorn Hope y Nelson, donde la emisión del Sierra Madre atrae al Mensajero hasta un gas que lo deja inconsciente. Despiertas aquí, junto a la fuente central, sin tu equipo y con un collar explosivo.
La fuente es el centro de Dead Money. El Padre Elijah habla a través de su proyector holográfico, te explica el collar y cierra Sierra Madre Grand Opening! Cuando él calla, la fuente muestra un holograma de Vera Keyes y de ella salen lamentos y estática. Desde aquí Elijah te manda a buscar a Dog en la comisaría de la Villa, a Christine en el Distrito médico y a Dean Domino en el Distrito residencial, y el equipo se reagrupa aquí entre las fases del golpe. Las calles llevan al oeste, hacia el Distrito médico y Puesta del Sol, y al este, hacia el Distrito residencial y Salida del Sol, mientras que la puerta del casino, detrás de la fuente, solo se abre tras el evento de gala.
El collar es la amenaza constante de la Villa. Las radios y los altavoces lo hacen pitar, y si te quedas demasiado tiempo a su alcance explota, así que localízalos y dispara a los de luz azul o apágalos; los altavoces de luz roja están blindados. La gente fantasma y las cucarachas radiactivas recorren las dos mitades de la Villa, y la gente fantasma abatida se vuelve a levantar si no la desmiembras. Hay máquinas expendedoras del Sierra Madre justo al este y al oeste de la fuente, un vendedor holográfico sigue funcionando en una tienda de regalos al noreste y más al este hay un banco de trabajo. Busca tres alijos secretos de Dean, tres alijos de Lover's Mark, más de 500 fichas del Sierra Madre y una armadura del Sierra Madre cerca de la comisaría.
Cómo llegar
Dead Money te trae aquí automáticamente cuando entras en el Abandoned BoS Bunker, entre el Campamento Forlorn Hope y Nelson, y te acercas a su radio; la plaza de la fuente está justo delante de la puerta del casino.
Botín destacado
- Holorrifle y mono de Dead Money (son tuyos al despertar en la fuente)
- As de picas del Sierra Madre (parte sur de la fuente)
- Pugilism Illustrated (en el suelo, al otro lado de la fuente de donde despiertas)
- Armadura del Sierra Madre (estantería de un apartamento junto al patio al norte de la comisaría)
- Guitarra acústica (primera planta del edificio lleno de Nube frente a la comisaría)
- Código de máquina expendedora "Return outfit item" (caja registradora de la nevera rota del vendedor holográfico)
Misiones relacionadas
- Sierra Madre Grand Opening!
- Find Collar 8: "Dog"
- Find Collar 12: Christine
- Find Collar 14: Dean Domino
- Trigger the Gala Event
Personajes destacados
- Father Elijah (hologram)
- Vera Keyes (hologram)
Consejos
- Solo recuperas tu equipo al terminar la expansión, así que aprovisiónate en las máquinas expendedoras y los alijos de la Villa.
- Dispara desde lejos a los altavoces sin blindaje antes de entrar en su radio de alcance.
- Coge la bola de nieve del Sierra Madre en Salida del Sol antes de irte, porque después ya no se puede conseguir.
Coleccionables y objetos aquí
- Misión principal Find Collar 8: "Dog"El holograma de Elijah en la fuente de La Villa te manda a buscar a los demás portadores de collar. Dog está encerrado en una celda de la Comisaría de la Villa, al suroeste de la fuente.
- Misión principal Find Collar 12: ChristineEl holograma de Elijah en la fuente de La Villa te manda a buscar a los demás portadores de collar. Christine está en la Clínica de la Villa, en el Distrito médico, justo al este de la fuente.
- Misión principal Find Collar 14: Dean DominoEl holograma de Elijah en la fuente de La Villa te manda a buscar a los demás portadores de collar. Dean Domino está en su apartamento del Distrito residencial, al este de la fuente.
- Misión principal Fires in the SkyCon los tres portadores de collar reclutados, vuelve con Elijah a la fuente de La Villa. Asigna a Dog a una estación de conmutación de Salida del Sol.
- Misión principal Strike Up the BandCon los tres portadores de collar reclutados, vuelve con Elijah a la fuente de La Villa. Asigna a Dean Domino a una azotea de Puesta del Sol sur.
- Misión principal Mixed SignalsCon los tres portadores de collar reclutados, vuelve con Elijah a la fuente de La Villa. Asigna a Christine a la estación de conmutación de Puesta del Sol norte.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanNoreste de la Villa. Desde la fuente del holograma de Vera ve al este hasta la fuente de pared con la pintada MADRE'S MINE, gira a la izquierda hacia el patio y entra en la tienda de regalos. Sube, sal por la puerta de la izquierda a la Nube y sigue los toldos de la izquierda por el nivel superior hasta la esquina sin Nube, pasado el árbol con la huella de la mano de Dean.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanOeste de la Villa, de camino a la comisaría. Ve al oeste desde el holograma de Vera dejando atrás la primera máquina expendedora, sube a la izquierda por las primeras escaleras y sigue recto hacia las columnas. El alijo está bajo las columnas, a la izquierda de una caja de manguera contra incendios en la pared.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanEsquina sureste de la Villa, justo al sur de la entrada a Salida del Sol Sur. Sigue el pasillo hacia el sur hasta un callejón sin salida y cruza la puerta cerrada de la tiendecita de la izquierda; la maleta está detrás de una estantería.
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreAl este de la fuente central con el holograma de Vera, a la derecha al principio de la calle que entra en la Villa este.
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreAl oeste de la fuente central, en la calle que lleva a la entrada del Distrito médico.
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreVilla este, en el lado derecho de un pequeño patio de la calle hacia Salida del Sol, al suroeste de la entrada de Salida del Sol Sur.
- Carta 5 de corazones del Sierra MadreDesde la puerta principal de la comisaría ve al noreste hasta la fuente redonda con un árbol muerto, y luego al norte hasta la sala de dos pisos con un cable trampa y una trampa de viga oscilante. Arriba, la carta está bajo el extremo sur del sofá de la pared este.
- Carta 10 de corazones del Sierra MadreAl norte de la comisaría. Desde la sala del 5 de corazones, sal por la puerta de la fuente de pared y baja las escaleras; la carta está en la esquina del pasillo cubierto de la izquierda.
- Carta 4 de picas del Sierra MadreAl norte de la entrada del Distrito residencial, en una sala con estanterías metálicas en la esquina noreste de un patio lleno de Nube con un árbol muerto. La carta está en el fondo de un armario metálico abierto de la pared este.
- Carta As de picas del Sierra MadreEn la parte sur de la fuente central donde te despiertas y reúnes a tu equipo.
- Carta Comodín 2 del Sierra MadreAl norte de las puertas a Salida del Sol Sur y al sureste de una fuente de pared, en una habitación de la primera planta encima de una tienda de regalos. La carta está bajo la cama de la esquina noroeste.
- Libro de habilidad Pugilism Illustrated (Unarmed)En el suelo detrás de la fuente donde empieza Dead Money, en el lado opuesto al que te despiertas.
- Revista de habilidad Patriot's Cookbook (Explosives)En el edificio más al oeste de La Villa, encima de la Comisaría de la Villa, sobre una mesita.
- Revista de habilidad Patriot's Cookbook (Explosives)Donde está la guitarra acústica: en la primera planta del edificio lleno de la Nube, al final de la escalera justo enfrente de la Comisaría de la Villa.
- Revista de habilidad Fixin' Things (Repair)En un archivador abierto de un almacén a la izquierda según vas de la plaza del pueblo hacia la entrada de Salida del Sol Sur.
- Revista de habilidad Fixin' Things (Repair)En un pequeño almacén al norte de la Comisaría de la Villa, junto con un Programmer's Digest.
- Revista de habilidad Programmer's Digest (Science)En un pequeño almacén al norte de la Comisaría de la Villa, junto con un Fixin' Things.
- Arma única HolorrifleEn el inventario del Mensajero al despertar junto a la fuente de la Villa, al principio de Dead Money.
- Mercader Máquina expendedora del Sierra MadreHay dos a los lados de la fuente de la Villa (este y oeste); las demás están en Salida del Sol Sur, Puesta del Sol Norte y Sur, el Distrito residencial, el vestíbulo y la sala de juego del casino, el Tampico, las Suites ejecutivas y la cámara.
- Mercader Vendedor holográficoLa tienda de regalos al noreste de la fuente de la Villa (al norte de la entrada del Distrito residencial), las tiendas de regalos de Puesta del Sol Norte y Salida del Sol Norte, el Café en ruinas y el bar del casino.