Ruina
Salida del Sol
El barrio este de la Villa, con la estación de conmutación de Dog, el campanario que activa el evento de gala y la bola de nieve del Sierra Madre.
- Mapa
- Sierra Madre
- Facción
- Ninguna
- Peligro
- Alto
- Posición en el mapa
- 14 × 11
Salida del Sol es el barrio oriental de la Villa, donde estaban la iglesia y las casas de buena parte del personal del casino. Se divide en Salida del Sol Sur, a la que se entra desde el extremo este de la Villa, y Salida del Sol Norte, más grande, que Dean considera la parte más peligrosa del pueblo. Hay trampas y minas escondidas por todas partes, algunas dentro de la Nube, y cada mitad empieza con unos seis miembros de la gente fantasma, incluidos buscadores fantasma y cosechadores fantasma en el norte. Pintadas como 'Run, run, run!' siempre señalan el camino de vuelta a la Villa.
En Fires in the Sky llevas a Dog o a God a la estación de conmutación de Salida, en la esquina suroeste de la mitad sur. Puedes encerrarlo dentro con el terminal de fuera, sobornarlo con dos trozos de restos de cosechador fantasma o, con Inteligencia 7, convencerlo demostrando que entiendes los esquemas. Un terminal oculto en la estación también despeja casi toda la Nube de la mitad sur. Cuando los tres compañeros están en posición, Trigger the Gala Event te lleva por la mitad norte hasta las Campanas del Sol y lo alto del campanario, donde el panel de control mira hacia el casino.
Activar el evento de gala te da el logro Having a Ball e ilumina el casino con fuegos artificiales y música, pero también enciende altavoces nuevos, entre ellos uno rojo indestructible, y llena las calles de gente fantasma. Vuelve corriendo a la fuente en lugar de pelear. El distrito está repleto de botín: siete alijos secretos de Dean, Tales of a Junktown Jerky Vendor, códigos de máquina expendedora para Rad-X, RadAway, superestimulantes, los muelles del puño cepo y la lente de enfoque del holorrifle, y la bola de nieve del Sierra Madre, que se convierte directamente en 2000 fichas del Sierra Madre.
Cómo llegar
Sigue la calle de la Villa Este desde la fuente hasta su extremo este, donde está la puerta de Salida del Sol Sur.
Botín destacado
- Bola de nieve del Sierra Madre (Salida del Sol Norte, sala alta sobre la puerta bloqueada)
- Códigos de máquina expendedora: superestimulante, lente de enfoque del holorrifle (campanario)
- Código de máquina expendedora "Bear trap fist - heavy duty springs" (estación de conmutación de Salida)
- Códigos de máquina expendedora: Rad-X, RadAway (Salida del Sol Norte)
- Tales of a Junktown Jerky Vendor (primera planta, justo al sur de la puerta de Salida del Sol Norte)
- Siete alijos secretos de Dean (tres en la mitad sur y cuatro en la norte)
Misiones relacionadas
- Fires in the Sky
- Trigger the Gala Event
Personajes destacados
- Dog and God
Consejos
- Usa el terminal de la estación de conmutación para despejar la Nube antes de explorar el resto de la mitad sur.
- No bajes al patio de Salida del Sol sin un plan; la única salida es una llave que está en su esquina sureste.
- Coge la bola de nieve antes de activar el evento de gala, porque después la zona se llena de gente fantasma.
Coleccionables y objetos aquí
- Easter egg Pintada I AM NOT YOUR MUMMYEn la bodega del sótano de Salida del Sol, de camino al campanario donde se activa la gala, garabateada en el pilar central.
- Holocinta Código de máquina expendedora - "Holorrifle: lente de enfoque"En el campanario de Salida del Sol Norte, junto con el código del superestimulante.
- Holocinta Código de máquina expendedora - "Superestimulante"En el campanario de Salida del Sol Norte, junto con el código de la lente de enfoque del holorrifle.
- Holocinta Código de máquina expendedora - "Rad-X"En Salida del Sol Norte, un poco al sur del centro del mapa, de camino al campanario. Sube los tres pisos del edificio (en el último hay un terminal sobre unos trabajadores que estafaban al contratista), cruza el agujero de la pared hasta un tejado con una rampa; el código está en la estantería junto a la cama.
- Holocinta Código de máquina expendedora - "RadAway"En Salida del Sol Norte, detrás de un mostrador en una sala de billar de la esquina suroeste de la zona sureste.
- Holocinta Código de máquina expendedora - "Puño cepo: muelles reforzados"En Salida del Sol Sur, en la sala de interruptores donde dejas a Dog/God, cerca de unas tuberías a la derecha.
- Llave Llave del patio de Salida del SolEn el hueco a la izquierda de la salida sur del patio, junto a un esqueleto en una esquina bajo el balcón.
- Nota DiarioEn Salida del Sol Sur, en la primera planta del edificio al sur de las entradas a la Villa y al patio, un callejón sin salida en el extremo oeste, al otro lado del muro de la estación de conmutación. Entra por un agujero en la pared con un cable trampa y una trampa de vigas.
- Nota Página manchadaEn Salida del Sol Sur, en el edificio del primer tramo de escaleras (con la pintada "Floors have teeth" arriba). Está debajo de una fiambrera sobre la encimera, en la esquina derecha de la cocina.
- Nota Diario rotoEn Salida del Sol Norte, cerca de la salida más al sur hacia Salida del Sol Sur, en el suelo en lo alto de las escaleras de la primera casa en la que entras.
- Misión principal Trigger the Gala EventCuando el tercer compañero está en su puesto, Elijah te llama por radio y te manda a la consola de control en lo alto del campanario de Campanas del Sol, en Salida del Sol norte.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanSalida del Sol Sur, cerca de la estación de conmutación de Salida, donde se queda Dog/God en Fires in the Sky. De espaldas a los interruptores, camina unos 30 metros al este por la zona abierta hasta el pasillo y busca un pequeño pasaje sin salida en el lado norte.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanSalida del Sol Sur. Nada más entrar desde la Villa, métete por el agujero de la pared de la derecha, sube a los toldos y gira a la derecha. Sigue los toldos hasta el final y gira a la derecha por el último agujero de la pared; el alijo está enfrente del agujero.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanSalida del Sol Sur, lado este de la calle principal, dentro de la tienda llena de Nube con un anuncio de cuchillos cósmicos fuera y una escalera de mano junto a un altavoz cercano. La maleta está detrás del mostrador.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanSalida del Sol Norte. Entra por la casa de Salida del Sol, baja las escaleras de la izquierda y sal por el agujero, ve a la derecha bajo las columnas, sube las escaleras de la derecha, gira a la izquierda y salta la barandilla hasta el toldo. Sigue los toldos hasta un agujero en la pared a tu izquierda; da a una sala llena de escritorios donde está el alijo.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanSalida del Sol Norte, al fondo sin salida de la calle principal al este de la casa, subiendo la segunda escalera hasta una tienda solitaria. El alijo está en el estante superior detrás del mostrador, junto a una radio bajo la huella de la mano de Dean.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanEn la esquina noroeste del patio de Salida del Sol lleno de Nube, cerca de un rifle automático junto al conducto de agua. Se llega desde Salida del Sol Norte por la verja cubierta de Nube, el agujero de la pared de la izquierda, subiendo por el café y saliendo al balcón, y desde allí te dejas caer.
- Alijo secreto de Dean Alijo secreto de DeanSalida del Sol Norte, de camino al campanario. En el gran patio bajo las escaleras que suben a Campanas del Sol, baja por las escaleras del lado sur hacia la Nube; la maleta está en la esquina suroeste del fondo de la sala de abajo.
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreSalida del Sol Sur, en el extremo sur de la zona, en la bifurcación de la calle con la pintada "Cloud kills fast or slow".
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreSalida del Sol Sur, al fondo sin salida de la calle principal, junto a la puerta de la casa de Salida del Sol que lleva a Salida del Sol Norte.
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreSalida del Sol Norte, en la tienda con el vendedor holográfico. Sal de la casa y ve al este; la tienda está tras los arcos de la izquierda.
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreSalida del Sol Norte. Desde el patio adoquinado y oscuro del cruce, sube la escalera iluminada hacia el norte hasta el edificio alto; la máquina está en su nivel inferior, junto al agujero de la pared.
- Máquina expendedora Máquina expendedora del Sierra MadreSalida del Sol Norte, en el edificio de lo alto de la rampa de madera que sube desde el patio en forma de L, justo antes del gran patio bajo Campanas del Sol.
- Carta Jota de diamantes del Sierra MadreSalida del Sol Norte, en la tienda con el vendedor holográfico y una máquina expendedora. La carta está en la parte noroeste de la vitrina rota del centro de la sala.
- Carta 6 de picas del Sierra MadreSalida del Sol Norte, en la esquina noroeste del patio pequeño con tres cepos y un árbol muerto. Está en el suelo entre una pared y tres tuberías, justo al oeste de las escaleras que suben a la sala con un alijo secreto de Dean, una radio y mesas de billar.
- Libro de habilidad Tales of a Junktown Jerky Vendor (Barter)Salida del Sol Sur, en el edificio de enfrente de la puerta de la casa de Salida del Sol que lleva a Salida del Sol Norte. Sube a la primera planta; el libro está en una estantería.
- Bola de nieve Sierra MadreSierra Madre, en los niveles superiores de Salida del Sol Norte, cerca del alijo secreto de Dean. Desde la entrada más al sur de Salida del Sol Sur, baja la escalera hasta la calle y date la vuelta para ver un agujero en la pared de arriba; llegas a él subiendo por las escaleras que hay al doblar la esquina hacia el sureste y volviendo por los tejados.