Site militaire
Camp McCarran
La principale base de la RNC dans le Mojave, installée dans l'ancien aéroport McCarran, avec un monorail vers le Strip et une foule de quêtes.
- Région
- New Vegas
- Faction
- République de Nouvelle-Californie
- Danger
- Sûr
- Position sur la carte
- 10 × 7
Camp McCarran est la plus grande base de la RNC dans le Mojave, aménagée dans les ruines clôturées de l'ancien aéroport McCarran, au sud du Strip. Le terminal abrite le bureau du colonel Hsu, le laboratoire scientifique de l'OSI, une salle d'interrogatoire et une prison, des réserves et, à l'étage, la station du monorail qui mène directement au Strip. L'ancien hall voisin sert désormais de caserne aux soldats, avec un réfectoire et un poste médical, et le parking extérieur est couvert de tentes et de stands de tir. Soldats, rangers et tireurs d'élite de la First Recon sont partout, et la base est sûre si votre réputation auprès de la RNC est correcte.
C'est l'un des pôles de quêtes les plus chargés du jeu. Le colonel Hsu et le lieutenant Boyd s'occupent de l'interrogatoire de Silus, le centurion capturé, et du complot de sabotage dans I Put a Spell on You. Le major Dhatri distribue les primes sur les Fiends dans Three-Card Bounty, le docteur Hildern de l'OSI vous envoie à l'Abri 22 dans There Stands the Grass, et le sergent Contreras gère discrètement un marché noir. L'histoire du caporal Betsy et celle de l'escouade First Recon commencent aussi ici.
Les principaux dangers sont autour du camp plutôt qu'à l'intérieur. Les Fiends attaquent depuis les ruines de South Vegas, à l'ouest, et le motel El Rey, délabré, juste à l'ouest de l'entrée, est rempli de drogués. Dans l'enceinte, gardez vos armes rangées et évitez de voler l'intendant. Faites de McCarran votre base : on y trouve des lits, des marchands d'armes et de munitions, et une fois que vous avez le droit de prendre le monorail, il vous évite une longue marche à travers Freeside pour rejoindre le Strip.
Comment s'y rendre
Depuis la porte est de Freeside, partez vers le sud en passant les fermes des métayers de la RNC ; le camp occupe l'ancien aéroport juste au sud du Strip, avec les ruines de South Vegas tenues par les Fiends à l'ouest.
Quêtes liées
- I Put a Spell on You
- Three-Card Bounty
- There Stands the Grass
- I Don't Hurt Anymore
- Dealing with Contreras
- Silus Treatment
Personnages notables
- Colonel James Hsu
- Lieutenant Carrie Boyd
- Major Dhatri
- Dr. Thomas Hildern
- Angela Williams
- Sergeant Daniel Contreras
- Corporal Betsy
- Captain Ronald Curtis
Conseils
- Le monorail vers le Strip part du terminal, mais vous ne pouvez le prendre qu'en uniforme de la RNC, avec Boone ou avec une bonne réputation auprès de la RNC.
- Le sergent Contreras, dans la salle de ravitaillement, vend des armes et des munitions et propose une quête secondaire louche.
- Les Fiends attaquent depuis l'ouest : à bas niveau, arrivez par l'est en suivant la route.
Collectibles et objets sur place
- Arme Fusil de sniperSur le lit superposé du milieu, dans la tente de la First Recon où se trouve Sterling, en mauvais état.
- Holobande Registre d'armes de Camp McCarranObtenu en piratant le terminal de la base de données de ravitaillement de la RNC, dans la Cabane de ravitaillement de Camp McCarran.
- Holobande Plans de sabotage du monorailDans une poubelle du Terminal de Camp McCarran. N'apparaît que pendant I Put a Spell on You si vous vous rangez du côté de la Légion.
- Clé Code d'accès de la tour de contrôlePorté par le capitaine Ronald Curtis, dont le bureau se trouve du côté ouest du Terminal de Camp McCarran.
- Clé Code d'activationSur le corps du capitaine Ronald Curtis si vous le tuez pendant I Put a Spell on You. Pendant cette quête, il est dans la tour de contrôle entre minuit et 1 h 40.
- Clé Clé de la planque de la RNCPortée par le colonel James Hsu, dans son bureau du côté est du Terminal de Camp McCarran. Il vous la remet quand la RNC vous apprécie (Rest and Resupply).
- Note Journal du caporal WhiteDans le casier du caporal White, dans le Hall de Camp McCarran.
- Note Emplacement du nid de sniperSur le bureau du capitaine Ronald Curtis, au Terminal de Camp McCarran.
- Personnage James HsuDans son bureau, côté est du terminal de Camp McCarran.
- Personnage Angela WilliamsDans le laboratoire de l'OSI, dans le terminal de Camp McCarran.
- Personnage Thomas HildernDans son bureau, dans la partie sud-est du rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran.
- Personnage Ronald CurtisDans son bureau, à l'ouest du laboratoire de l'OSI, dans le terminal de Camp McCarran.
- Personnage Carrie BoydÀ l'étage du terminal de Camp McCarran, près du centre de détention.
- Personnage SilusRetenu prisonnier pour interrogatoire dans le terminal de Camp McCarran.
- Personnage Walter HornsbyDe garde devant la porte de la salle d'interrogatoire, dans le terminal de Camp McCarran.
- Personnage Christina MoralesAssise entre les machines à sous sur la gauche, juste à l'entrée du hall de Camp McCarran.
- Personnage William FarberDans le hall de Camp McCarran.
- Personnage Major DhatriEn général devant le terminal de Camp McCarran, juste à côté des tentes.
- Personnage Lieutenant GorobetsAvec l'équipe Alpha de la 1re Reconnaissance à Camp McCarran. Une fois la prime de Driver Nephi encaissée, l'équipe part pour Camp Forlorn Hope, où il se trouve au centre de commandement.
- Personnage Corporal BetsyAvec l'équipe Alpha à Camp McCarran ; après la prime de Driver Nephi, elle est dans la caserne de Camp Forlorn Hope.
- Personnage Bitter-RootDans la cour nord de Camp McCarran ; après la prime de Driver Nephi, il est dans la caserne de Camp Forlorn Hope.
- Personnage 10 of SpadesAvec l'équipe Alpha à Camp McCarran ; après la prime de Driver Nephi, il est au réfectoire de Camp Forlorn Hope.
- Personnage Corporal SterlingAvec l'équipe Alpha à Camp McCarran ; après la prime de Driver Nephi, il est au centre de commandement de Camp Forlorn Hope.
- Personnage Davey CrenshawEn patrouille à Camp McCarran, à l'écart de la plupart des autres soldats.
- Personnage Little BusterÀ Camp McCarran. Après Three-Card Bounty, on le retrouve mort sur les voies ferrées à côté du vieux fort mormon, à Freeside.
- Objet de quête Charge explosiveDans la poubelle devant le guichet, en face de l'entrée du terminal de Camp McCarran.
- Quête secondaire I Don't Hurt AnymoreLe lieutenant Gorobets reste près de la tente de l'équipe Alpha de la 1re Reconnaissance, devant le terminal de Camp McCarran. Si Driver Nephi a été tué pour Three-Card Bounty, l'équipe s'est installée à Camp Forlorn Hope.
- Quête secondaire I Put a Spell on YouParlez au colonel Hsu dans son bureau, à gauche en entrant dans le terminal de Camp McCarran. Sur la voie de la Légion, Vulpes Inculta vous envoie ici voir le capitaine Curtis depuis le Fort, après The Finger of Suspicion.
- Quête secondaire The White WashPendant I Put a Spell on You, interrogez le lieutenant Carrie Boyd, dans la salle d'interrogatoire au-dessus du bureau du capitaine Curtis dans le terminal, sur les disparitions parmi le personnel de la base.
- Quête secondaire There Stands the GrassLe docteur Thomas Hildern travaille dans le bureau de l'OSI sous l'escalator, à gauche au rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran.
- Quête secondaire Three-Card BountyLe major Dhatri circule entre trois endroits du tarmac devant le terminal de Camp McCarran ; interrogez-le sur les Fiends.
- Quête non marquée A Final Plan for EstebanParlez à la soldate Christina Morales sur les bancs juste à l'entrée du hall de Camp McCarran quand vous arrivez du terminal ; elle veut qu'on récupère son mari, le ranger Esteban Morales, chez les Fiends près du siège de REPCONN.
- Quête non marquée Bounty KillerInterrogez le colonel James Hsu, dans son bureau au rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran, sur les problèmes de la RNC ; il offre une prime sur le chef des Fiends Motor-Runner, dans l'Abri 3. Rencontrer le ranger Bryce Anders dans l'Abri 3 peut aussi lancer la quête.
- Quête non marquée Dealing with ContrerasParlez au sergent Daniel Contreras dans la cabane de ravitaillement de Camp McCarran (il faut être niveau 12), ou, pour le lieutenant Carrie Boyd du terminal, piratez son terminal NCR Supply Database à l'étage de la cabane.
- Quête non marquée Not Worth a Hill of Corn and BeansParlez au caporal William Farber, au mess dans la partie sud-ouest du hall de Camp McCarran, de la mauvaise nourriture des troupes ; le colonel Hsu peut vous orienter vers lui.
- Quête non marquée Rest and ResupplyAvec une réputation au moins Smiling Troublemaker auprès de la RNC, allez voir le colonel James Hsu dans son bureau au rez-de-chaussée du terminal de Camp McCarran.
- Quête non marquée Silus TreatmentParlez au lieutenant Carrie Boyd, dans la salle d'interrogatoire au premier étage du terminal de Camp McCarran (le colonel Hsu la mentionne), du moyen de faire parler le centurion capturé Silus.
- Magazine de compétence Salesman Weekly (Barter)Sur une table dans une petite tente du village de tentes, juste au sud-sud-ouest des entrées de la tente du mess.
- Magazine de compétence Future Weapons Today (Energy Weapons)Dans la tente de stockage du parking, avec un Today's Physician.
- Magazine de compétence Patriot's Cookbook (Explosives)Dans la malle des biens confisqués de la police militaire, au premier étage, dans la zone des cellules en face de la salle d'interrogatoire. Le lieutenant Carrie Boyd vous laisse prendre son contenu en récompense de The White Wash.
- Magazine de compétence Milsurp Review (Guns)Dans la tente remplie d'étagères, sur des caisses métalliques posées sur un comptoir, à côté de boîtes de munitions et de batteries à fission.
- Magazine de compétence Milsurp Review (Guns)À l'extérieur du terminal, dans une tente, sous un lit superposé.
- Magazine de compétence Milsurp Review (Guns)Dans la salle d'attente avec le billard, sur le banc le plus à droite.
- Magazine de compétence Locksmith's Reader (Lockpick)Hall de Camp McCarran, par terre à côté d'un banc, au pied du grand pylône au milieu du hall.
- Magazine de compétence Locksmith's Reader (Lockpick)Dans la malle des biens confisqués de la police militaire, dans la prison au premier étage du terminal, en face de la salle d'interrogatoire.
- Magazine de compétence Today's Physician (Medicine)Dans la tente de stockage du parking de Camp McCarran, à côté d'un Future Weapons Today.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Sur une cantine dans la troisième tente depuis le terminal, au premier rang de tentes. Deux exemplaires y sont posés ensemble.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Sur une cantine dans la troisième tente depuis le terminal, au premier rang de tentes (le second des deux exemplaires posés là).
- Magazine de compétence ¡La Fantoma! (Sneak)À l'extérieur du terminal : depuis ses portes centrales, allez au nord jusqu'à la deuxième tente sur la gauche. Il est sous un lit superposé avec un Milsurp Review.
- Magazine de compétence ¡La Fantoma! (Sneak)À l'étage, dans la prison en face de la salle d'interrogatoire, dans la malle des biens confisqués de la police militaire.
- Magazine de compétence Boxing Times (Unarmed)Zone des cellules du premier étage, dans la malle des biens confisqués de la police militaire en face de la salle d'interrogatoire.
- Magazine de compétence Lad's Life (Survival)Dans la tente médicale au bord est de la cour avant (près du semi-remorque bleu), sur le bureau de l'angle sud-est, à côté d'un Today's Physician.
- Magazine de compétence Lad's Life (Survival)Dans la salle d'attente avec le billard, par terre juste devant le deuxième banc en partant de la droite.
- Magazine de compétence Lad's Life (Survival)Dans le village de tentes, dans la huitième tente : dans une caisse à lait dans le coin, avec quelques capsules.
- Capsule étoilée Cabane de ravitaillement de Camp McCarranCamp McCarran, dans la cabane de ravitaillement du sergent Contreras. Dans une petite caisse sur les étagères métalliques, près de la cantine où se tient Contreras.
- Arme unique This MachineRécompense de Dealing with Contreras à Camp McCarran (remise par la lieutenante Boyd ou le sergent Contreras)
- Arme unique La Longue CarabineSur le caporal Sterling, près des tentes de la 1re Reconnaissance
- Arme unique Cram OpenerSur Little Buster, devant le terminal de Camp McCarran
- Médecin Doctor KempDans le hall de Camp McCarran.
- Marchand Sergeant Daniel ContrerasCabane de ravitaillement de Camp McCarran, dans la cour de la base devant le terminal.