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Site remarquable

Primm Pass

Un col à l'est de Primm vers Novac, gardé par un écorcheur. Le raccourci qui tue les Courriers de bas niveau : prenez la longue route si vous n'êtes pas prêt.

Faction
Aucune
Danger
Élevé
Position sur la carte
10 × 15

Primm Pass est la brèche dans les montagnes à l'est de Primm qui relie le sud-ouest du Mojave aux routes autour de Novac et du site d'essais REPCONN. Sur le papier, c'est la route directe vers l'est depuis Primm. En pratique, c'est l'un des barrages volontaires du jeu, comme Quarry Junction au nord, car un écorcheur vit dans le col et tend une embuscade à quiconque essaie de le traverser.

Les écorcheurs sont les ennemis courants les plus mortels du Mojave. Ils sprintent plus vite que vous ne courez, infligent des dégâts énormes et encaissent sans broncher les tirs d'armes légères. À bas niveau, la seule réponse raisonnable est d'éviter le col et de faire le tour par la route via Nipton, ou de remonter par la région des carrières. À plus haut niveau, vous pouvez forcer le passage avec une arme lourde, un fusil anti-matériel ou une embuscade bien préparée depuis les hauteurs, et le combat devient un test gratifiant plutôt qu'une condamnation à mort.

Il y a peu de butin dans le col lui-même, à part les restes de voyageurs malchanceux. Sa valeur tient au raccourci qu'il offre une fois que vous pouvez le gérer, et le marqueur de voyage rapide vaut la peine d'être obtenu pour ne plus jamais devoir le traverser à pied. La cabane de Harper et Dead Wind Cavern sont tout près, cette dernière étant encore plus dangereuse que le col.

Comment s'y rendre

À l'est de Primm ; suivez la route à travers les montagnes en passant le dépôt ferroviaire des services d'urgence, si vous l'osez.

Conseils

  • À éviter à bas niveau : prenez plutôt la route de Nipton.
  • À haut niveau, abattez l'écorcheur depuis la crête ou venez avec une arme lourde.
  • La cabane de Harper et Dead Wind Cavern sont juste à côté.

Collectibles et objets sur place