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Luogo simbolo

Primm Pass

Un passo a est di Primm verso Novac, sorvegliato da un deathclaw. La scorciatoia che uccide i Corrieri di livello basso: se non sei pronto, fai il giro lungo.

Fazione
Nessuna
Pericolo
Alto
Posizione sulla mappa
10 × 15

Primm Pass è il varco tra le montagne a est di Primm che collega il Mojave sud-occidentale alle strade intorno a Novac e al REPCONN Test Site. Sulla carta è la via diretta verso est da Primm. In pratica è uno degli sbarramenti voluti dal gioco, come Quarry Junction a nord, perché nel passo vive un deathclaw che tende imboscate a chiunque provi ad attraversarlo.

I deathclaw sono i nemici comuni più letali del Mojave. Scattano più veloci di quanto tu possa correre, infliggono danni enormi e se ne infischiano delle armi leggere. A livello basso l'unica risposta sensata è evitare il passo e fare il giro per strada passando da Nipton, oppure risalire dalla zona delle cave. Ai livelli più alti puoi affrontare il passo con un'arma pesante, un fucile anti-materiale o un'imboscata ben pianificata dall'alto, e lo scontro diventa una sfida appagante invece di una condanna a morte.

Nel passo in sé c'è poco bottino, a parte i resti di viaggiatori sfortunati. Il suo valore è come scorciatoia quando sei in grado di gestirlo, e vale la pena avere l'indicatore di viaggio rapido per non doverlo più attraversare a piedi. L'Harper's Shack e Dead Wind Cavern sono lì vicino, e quest'ultima è ancora più pericolosa del passo stesso.

Come arrivarci

A est di Primm: segui la strada tra le montagne oltre l'Emergency Service Railyard, se hai il coraggio.

Consigli

  • Evitalo a livello basso; prendi invece la strada di Nipton.
  • Ai livelli alti, colpisci il deathclaw dalla cresta o porta un'arma pesante.
  • L'Harper's Shack e Dead Wind Cavern sono proprio accanto.

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