Point d'intérêt
Prospector Saloon
Le bar de Trudy à Goodsprings, où Sunny Smiles lance le tutoriel et où les menaces de Joe Cobb déclenchent Ghost Town Gunfight.
- Région
- Ouest du Mojave
- Faction
- Habitants de Goodsprings
- Danger
- Sûr
- Marqueur de carte
- Aucun, lieu non marqué
Fait partie de Goodsprings
Le Prospector Saloon est le cœur de la vie sociale de Goodsprings, un bar d'avant-guerre que Trudy a repris environ sept ans avant le début du jeu et qu'elle tient toujours. Son influence en ville fait d'elle ce qui ressemble le plus à un maire, et elle commerce derrière le comptoir. Sunny Smiles attend généralement près du billard avec sa chienne Cheyenne : c'est là que commence la quête d'apprentissage Back in the Saddle.
Entrez après le tutoriel et vous surprenez Joe Cobb, des Powder Gangers, en train d'exiger que Trudy lui livre Ringo, ce qui lance Ghost Town Gunfight. À l'intérieur se trouvent un juke-box, un billard, le bureau de Trudy aux murs de métal avec un terminal, et une petite distillerie avec des cruches de gnôle. Des exemplaires de Fixin' Things, Meeting People et Salesman Weekly traînent dans la salle.
Comment s'y rendre
Sortez de la maison de Doc Mitchell et suivez la rue principale vers l'est ; le saloon se trouve juste après le bazar.
Butin notable
- Revolver .357 Magnum (dans un verre derrière le bar)
- Magazines de compétence Fixin' Things, Meeting People et Salesman Weekly
- Cruches de gnôle (stock de Trudy)
Quêtes liées
- Back in the Saddle
- Ghost Town Gunfight
Personnages notables
- Trudy
- Sunny Smiles
- Joe Cobb
- Ringo
Conseils
- La caisse en face du terminal, dans le bureau de Trudy, contient souvent deux des trois magazines ; le troisième est sur un comptoir près du billard.
- Atteignez la réputation Accepté auprès de Goodsprings et Trudy achète et vend à la valeur affichée, quelle que soit votre compétence Troc.
- Si vous terminez Run Goodsprings Run, presque tout dans le saloon cesse d'appartenir à quelqu'un.
Collectibles et objets sur place
- Personnage Sunny SmilesAu Prospector Saloon de Goodsprings, avec sa chienne Cheyenne.
- Quête principale They Went That-a-WayAprès Back in the Saddle, interrogez Trudy au Prospector Saloon de Goodsprings sur l'homme qui vous a tiré dessus. Elle vous oriente vers le Strip, et votre bon de livraison mène à Primm.
- Quête secondaire Back in the SaddleParlez à Sunny Smiles dans le Prospector Saloon une fois que Doc Mitchell vous laisse quitter sa maison au début du jeu.
- Quête secondaire Ghost Town GunfightAprès les quêtes tutoriels de Goodsprings, entrez dans le Prospector Saloon pour voir Trudy éconduire Joe Cobb, puis interrogez-la sur Ringo. Doc Mitchell, chez lui, peut aussi vous mettre sur la piste.
- Quête non marquée Trudy's Radio RepairAprès la discussion de Trudy avec Joe Cobb au Prospector Saloon, interrogez-la sur les hommes du cimetière ; un Grand Khan a cassé la radio du bar, et vous pouvez proposer de la réparer.
- Magazine de compétence Salesman Weekly (Barter)Dans le petit bureau de Trudy, sur la caisse à côté de la porte (en face du bureau avec le terminal).
- Magazine de compétence Locksmith's Reader (Lockpick)Remis par Sunny Smiles au Prospector Saloon quand vous lui demandez du travail. Elle vous le donne avec quelques épingles à cheveux pour que vous tentiez d'ouvrir le coffre-fort de l'école de Goodsprings.
- Magazine de compétence Fixin' Things (Repair)Prospector Saloon, à Goodsprings. Il est soit dans la caisse en face du bureau au terminal, dans le bureau de Trudy, soit sur le comptoir près du billard.
- Magazine de compétence Meeting People (Speech)Sur une caisse Sunset Sarsaparilla près de la porte latérale la plus proche de l'entrée.
- Marchand TrudyDerrière le bar du Prospector Saloon, à Goodsprings.