Ruine
Siège de REPCONN
Le grand siège de REPCONN au sud-ouest du Grub n' Gulp, gardé par des robots sentinelles, avec le Q-35 matter modulator et la patrouille de la Confrérie.
- Région
- Centre du Mojave
- Faction
- Aucune
- Danger
- Moyen
- Position sur la carte
- 11 × 9
Le siège de REPCONN est le quartier général de l'entreprise de fusées dont le site d'essais se trouve loin au sud, près de Novac. Le bâtiment est un grand complexe de bureaux sur trois niveaux, au sud-ouest de l'aire de repos Grub n' Gulp et au sud-est de Camp McCarran, et l'un des plus vastes intérieurs du centre du Mojave. Un robot guide dans le hall propose des visites gratuites entre 10 h et 17 h, et les terminaux du bâtiment racontent comment RobCo a pris le contrôle de l'entreprise avant la guerre.
Les lieux sont gardés par leur propre système de sécurité : scanners de reconnaissance faciale, robots de maintenance et robots sentinelles lourdement armés qui deviennent hostiles si vous n'avez pas l'autorisation, alors les armes à énergie ou les munitions perforantes vous faciliteront la tâche. Le gros lot est le Q-35 matter modulator, un fusil plasma unique rangé dans une réserve du rez-de-chaussée, derrière une porte et un terminal à serrure Très difficile. Vous pouvez aussi y descendre par un trou depuis une pièce verrouillée du premier étage, ou ouvrir la porte avec la carte de sécurité du deuxième étage trouvée dans la mallette de Piers Isley. Au-delà, les bureaux regorgent de cellules énergétiques, de composants électroniques et d'autres pièces utiles.
Le siège de REPCONN est lié à la quête de la Confrérie de l'Acier Still in the Dark : la patrouille disparue gît morte au deuxième étage, avec ses armures assistées T-51b et ses fusils laser. Les utilisateurs d'armes à énergie devraient en faire une priorité, et les personnages axés sur la Science ou le Crochetage profiteront au mieux des portes verrouillées et des terminaux. Prenez votre temps, car le bâtiment est grand, son plan se répète et on s'y perd facilement.
Comment s'y rendre
Depuis l'aire de repos Grub n' Gulp, partez vers le sud-ouest à travers les plaines ; le grand complexe de bureaux de REPCONN est impossible à manquer.
Butin notable
- Q-35 matter modulator (derrière une porte à serrure Très difficile au rez-de-chaussée)
Quêtes liées
- Still in the Dark
Conseils
- Apportez des armes à énergie ou des munitions perforantes contre les robots sentinelles.
- 100 en Crochetage ouvre directement la salle du Q-35 ; sinon, descendez par le trou depuis le premier étage ou utilisez la carte de sécurité du deuxième étage.
- Venez entre 10 h et 17 h et suivez la visite gratuite du robot : elle vous mène à la carte magnétique de sécurité de Jenny Millet sans crochetage.
Collectibles et objets sur place
- Arme Fusil à plasmaÀ l'étage principal, côté nord-est, derrière deux portes à serrure Moyenne, dans une petite pièce avec beaucoup de cellules à microfusion et trois caisses de munitions.
- Holobande Mission statement XV-56Sur le corps d'un paladin mort de la Confrérie de l'Acier, au deuxième étage du Siège de REPCONN.
- Holobande Projet de modulateur de matièreAjouté au Pip-Boy quand vous lisez l'entrée des notes de version du Q-35 sur un terminal du premier étage du Siège de REPCONN.
- Clé Carte-clé de sécurité de Jenny MilletDans le local technique de l'étage principal, après l'exposition sur le système solaire : prenez la porte non verrouillée au sud de l'exposition, montez l'escalier et trouvez-la sur une console à côté d'un squelette.
- Clé Carte de sécurité du premier étage de REPCONNDans une pièce du premier étage du Siège de REPCONN, la même pièce que le terminal qui imprime le laissez-passer de direction du deuxième étage.
- Clé Carte de sécurité du deuxième étage de REPCONNDans la mallette de Piers Isley, à côté de ses restes au deuxième étage du Siège de REPCONN. Une autre copie peut être imprimée au terminal de badges du premier étage.
- Clé Clé du planétarium de REPCONNSur le robot guide du Siège de REPCONN, une fois qu'il est détruit.
- Objet de quête Fusée souvenir15 fusées dans la zone de visite au rez-de-chaussée du siège de REPCONN, dans une pièce à serrure Difficile.
- Quête non marquée Access PowersCommence quand vous entrez au siège de REPCONN, à l'ouest-nord-ouest du 188 Trading Post ; récupérez la carte d'accès de sécurité de chaque étage pour que les robots restent amicaux, puis ouvrez la salle scellée du rez-de-chaussée.
- Quête non marquée Honorary RocketeerAcceptez la visite guidée proposée par le robot guide au siège de REPCONN et suivez-le à travers les expositions.
- Livre de compétence Nikola Tesla and You (Energy Weapons)Siège de REPCONN, rez-de-chaussée, dans la pièce derrière la porte à serrure Très difficile, posé sur le coffre-fort. La clé est dans une valise près d'un squelette au deuxième étage ; sinon, laissez-vous tomber par le trou dans le sol d'une pièce à l'ouest du premier étage, derrière une porte à serrure Difficile.
- Livre de compétence Nikola Tesla and You (Energy Weapons)Siège de REPCONN, premier étage. Prenez la première porte à gauche : le livre est sur le bureau avec le terminal à verrou Très facile.
- Livre de compétence Big Book of Science (Science)Siège de REPCONN, rez-de-chaussée. Passez la porte à côté de la vitrine aux barils radioactifs, puis la porte à serrure Difficile : le livre est sur une étagère.
- Capsule étoilée Boutique de souvenirs du siège de REPCONNSiège de REPCONN, boutique de souvenirs du rez-de-chaussée. Sur le long comptoir de caisse avec les trois bouteilles.
- Capsule étoilée Bureau de sécurité du siège de REPCONNSiège de REPCONN, rez-de-chaussée, dans le bureau de sécurité et de recharge des robots. Sur le bureau avec le terminal inactif, à côté de deux bouteilles.
- Capsule étoilée Siège de REPCONN, premier étageSiège de REPCONN, premier étage. Dans la salle carrée aux quatre bureaux, vers le milieu de la carte locale, sur le bureau en face de celui qui porte la carte magnétique rouge.
- Capsule étoilée Siège de REPCONN, bureau de Leonard SteepleSiège de REPCONN, dernier étage, dans le bureau de Leonard Steeple. Sur le grand bureau de direction en bois, près de deux bouteilles et d'un terminal.
- Capsule étoilée Siège de REPCONN, bureau de Piers IsleySiège de REPCONN, dernier étage, dans le bureau de Piers Isley. Par terre au pied de la bibliothèque d'angle, avec d'autres capsules et bouteilles éparpillées.
- Arme unique Q-35 matter modulatorRéserve verrouillée au rez-de-chaussée du siège de REPCONN