Mercadores e vendedores de Fallout New Vegas
Onde comprar armas, munição, chems e suprimentos pelo Mojave.
38 itens
188 Trading Post2
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Alexander
Barraca da Gun Runners embaixo do viaduto da rodovia, no 188 Trading Post.
Vende: Armas, munição e weapon mods da Gun Runners.
Dicas: Ele se recusa a negociar até você passar num teste de Guns 40. Veronica costuma ficar pelo entreposto ali perto.
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Michelle
Barraca do armazém embaixo do viaduto, no 188 Trading Post.
Vende: Munição, armas, weapon mods e itens de cura sem álcool, como comida e água; quem vende as bebidas alcoólicas é o pai dela, Samuel.
Dicas: Ela toca o 188 Slop & Shop com o pai, Samuel.
Angel Cave1
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Joshua GrahamHonest Hearts
Na câmara grande da Angel Cave, no acampamento dos Dead Horses; depois de Deliverer of Sorrows, ele se muda para o acampamento dos Sorrows.
Vende: Armas, munição, consumíveis e weapon mods. Ele também conserta equipamentos até 100% de condição.
Dicas: O comércio e os consertos ficam disponíveis até a missão final começar. Ele só é companheiro temporário durante Crush the White Legs ou Flight from Zion, e dá o perk Way of the Canaanite. Matá-lo inicia Chaos in Zion.
Ashton missile silo1
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Commissary terminal (Ashton missile silo)Lonesome Road
Na sala médica do nível 1 do silo de mísseis de Ashton, ao lado do Auto-Doc, vigiada por um sentry bot.
Vende: Armas, munição (incluindo electron charge packs), riot gear e US Army combat armor, mods para Red Glare e para a shoulder mounted machine gun; também conserta seu equipamento até a condição máxima.
Dicas: Você chega aqui durante The Divide, depois de descer o silo pelo elevador. É o último commissary que você pode usar antes de Ulysses levar o ED-E, a menos que você resgate o ED-E no templo.
Atomic Wrangler Casino1
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James Garret
Atrás do balcão do cassino Atomic Wrangler, em Freeside.
Vende: Principalmente bebidas alcoólicas, mais alguns outros itens de cura.
Dicas: Comanda o Atomic Wrangler com a irmã, Francine. Passa a missão Wang Dang Atomic Tango.
Big Horn Saloon1
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Ike
Atrás do balcão do Big Horn Saloon, em Boulder City.
Vende: Bebidas, comida e mercadorias gerais.
Dicas: A missão Boulder City Showdown, com os Great Khans, acontece ali perto.
Camp Forlorn Hope Quartermaster's tent1
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Quartermaster Mayes
Camp Forlorn Hope Quartermaster's tent
Barraca de suprimentos de Camp Forlorn Hope.
Vende: Só alguns itens variados; ele é mais útil para missões e partidas de Caravan do que como loja.
Dicas: Faz parte de Restoring Hope, em que manda você recuperar os suprimentos perdidos do acampamento, e passa Tags of Our Fallen, pagando pelas dogtags da NCR que você trouxer. Ele também joga Caravan.
Camp McCarran supply shack1
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Sergeant Daniel Contreras
Barraco de suprimentos de Camp McCarran, no pátio da base do lado de fora do terminal.
Vende: Armas, munição, chems e itens de cura.
Dicas: Toca um mercado negro por fora; a missão Dealing with Contreras deixa você denunciar ou ajudar o sargento.
Crimson Caravan Company1
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Blake
Complexo da Crimson Caravan Company, no posto de troca dentro dos muros.
Vende: Armas, armaduras, munição e mercadorias gerais; um dos maiores estoques do jogo.
Dicas: Alice McLafferty, que passa as missões da Crimson Caravan, trabalha no escritório principal ali perto.
Dino Bite gift shop1
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Cliff Briscoe
Loja de presentes Dino Bite, dentro da base do Dinky, o T-Rex, em Novac.
Vende: Mercadorias gerais, armas, munição e brinquedos de lembrança do Dinky the T-Rex.
Dicas: Vende a pistola 5.56mm única That Gun. A escada da loja dele leva ao ninho de sniper onde Boone e Manny Vargas ficam de vigia.
Freeside's East Gate1
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Dixon
Parado na rua, no leste de Freeside, perto da Mick and Ralph's.
Vende: Chems e bebidas alcoólicas, incluindo o Dixon's Jet e o Dixon's whiskey que ele mesmo faz, baratos e muito viciantes.
Dicas: Em High Times, passada por Julie Farkas, você precisa impedir que ele abasteça Bill Ronte e Jacob Hoff, viciados atendidos pelos Followers: pague 300 caps a ele, passe num teste de Speech 35 ou mate-o.
Gibson Scrap Yard1
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Old Lady Gibson
Gibson Scrap Yard, no meio das pilhas de sucata, com seus cachorros.
Vende: Scrap metal, scrap electronics, sensor modules e outras peças, além de algumas armas e munição.
Dicas: Vende os thrust control modules necessários para Come Fly With Me. O cachorro dela, Rey, é um dos doadores de cérebro para o Rex.
Goodsprings General Store1
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Chet
Goodsprings General Store, ao lado do Prospector Saloon, na ponta nordeste da cidade.
Vende: Mercadorias gerais, armas, munição, leather armor e suprimentos básicos.
Dicas: Durante Ghost Town Gunfight, um teste de Barter convence ele a distribuir leather armor para os moradores.
Great Khan armory1
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Great Khan armorer
Great Khan armory, o porão embaixo de uma casa em ruínas a sudeste do Red Rock Canyon, perto do Spring Mt. Ranch State Park.
Vende: Armas, armaduras e munição.
Dicas: Só negocia quando sua reputação com os Great Khans for Accepted ou melhor; em Neutral ou abaixo, ela não negocia. Ela não fala com você enquanto você estiver de armadura da NCR, então tire a armadura de facção antes de falar com ela.
Grub n' Gulp Rest Stop1
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Fitz
Atrás do balcão do Grub n' Gulp Rest Stop.
Vende: Comida, como radroach meat e iguana bits; Lupe, na barraca ao lado, vende água.
Dicas: Toca a parada de beira de estrada junto com Lupe.
Gun Runners1
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Vendortron
Quiosque da Gun Runners no complexo cercado a leste de Freeside, na estrada que leva à Strip.
Vende: Armas, munição e weapon mods; a melhor seleção geral de armas do Mojave.
Dicas: Um Protectron que cuida de todas as vendas da Gun Runners. O armeiro Isaac trabalha dentro do complexo.
Hidden Valley bunker1
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Knight Torres
Arsenal dentro do bunker de Hidden Valley.
Vende: Armas (de energia e convencionais), explosivos, munição e combat armor.
Dicas: Só negocia depois que a Brotherhood libera seu acesso ao bunker, no começo de Still in the Dark (depois da tarefa do Ranger Dobson, ou na hora se você chegar com Veronica).
High Road1
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Commissary terminal (High Road)Lonesome Road
Na traseira de um caminhão de transporte militar atrás do acampamento dos marked men de Beast, entre a entrada da High Road e o Crow's Nest.
Vende: Armas, munição (incluindo electron charge packs), riot gear e US Army combat armor, mods para Red Glare e para a shoulder mounted machine gun; também conserta seu equipamento até a condição máxima.
Dicas: Mate Beast e os marked men dele primeiro, depois deixe o ED-E destravar o terminal. Bom lugar para vender saque e consertar tudo antes dos deathclaws da High Road.
Hoover Dam offices1
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Quartermaster Bardon
Hoover Dam offices, no nível de baixo do complexo de escritórios dentro da Hoover Dam.
Vende: Armas, armaduras e munição excedentes da NCR.
Dicas: Ele só negocia se você chegar pelo menos à reputação Good-Natured Rascal com a NCR e passar num teste de Speech 50, ou se avançar as missões da NCR até For the Republic, Part 2 falando com o Colonel Moore. Caso contrário, ele se recusa a negociar.
Hopeville Missile Base Headquarters1
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Commissary terminal (Hopeville Missile Base Headquarters)Lonesome Road
Hopeville Missile Base Headquarters
Dentro do Hopeville Missile Base Headquarters, pela porta mais à direita, na mesma sala do Auto-Doc.
Vende: Armas, munição (incluindo electron charge packs), riot gear e US Army combat armor, mods para Red Glare e para a shoulder mounted machine gun; também conserta seu equipamento até a condição máxima.
Dicas: Precisa do ED-E para ser destravado. Divide o estoque com todos os outros terminais de commissary do Divide.
Hopeville men's barracks1
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Commissary terminal (Hopeville men's barracks)Lonesome Road
Dentro do Hopeville men's barracks, do outro lado da estrada em frente à entrada leste da base de mísseis, no canto acima da cama utilizável.
Vende: Armas, munição (incluindo electron charge packs), riot gear e US Army combat armor, mods para Red Glare e para a shoulder mounted machine gun; também conserta seu equipamento até a condição máxima.
Dicas: O alojamento está ocupado por marked men, então limpe o lugar antes. Precisa do ED-E para ser destravado e divide o estoque com os outros terminais de commissary.
Hopeville silo bunker entrance1
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Commissary terminal (Hopeville missile silo bunker)Lonesome Road
Hopeville silo bunker entrance
Na área de manutenção do silo bunker de mísseis de Hopeville, logo à esquerda de quem entra, na mesma sala onde o ED-E é encontrado.
Vende: Armas, munição (com estoques grandes de electron charge packs), riot gear e US Army combat armor, mods para Red Glare e para a shoulder mounted machine gun; também conserta seu equipamento até a condição máxima.
Dicas: Uma loja automatizada do Exército pré-guerra que aceita caps. Fica trancada até o ED-E quebrar a segurança dela, o que acontece automaticamente quando ele está por perto. Todos os terminais de commissary do Divide dividem o mesmo estoque, que é reposto a cada três dias.
Jacobstown lodge1
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Calamity
Lodge de Jacobstown, perto do laboratório do Doctor Henry.
Vende: Suprimentos médicos, chems e algumas mercadorias gerais.
Dicas: Uma ghoul que trabalha como assistente de pesquisa do Doctor Henry; ela também conserta seus equipamentos.
Klamath Bob's liquor store1
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Klamath Bob
Klamath Bob's Liquor Store, em Westside.
Vende: Bebidas alcoólicas, outras bebidas, comida e quinquilharias.
Dicas: O nome é uma referência à cidade de Klamath, de Fallout 2.
Mick & Ralph's2
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Mick
Mick & Ralph's em Freeside, logo depois do portão leste de Freeside.
Vende: Armas e munição, além de um estoque especial escondido com armas melhores.
Dicas: Pergunte sobre o estoque especial dele e passe num teste de Speech para liberar armas mais raras e mais letais.
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Ralph
Loja Mick and Ralph's em Freeside, a uma curta caminhada do portão leste.
Vende: Mercadorias gerais, itens de cura e suprimentos variados.
Dicas: Falsifica um passaporte que deixa você passar pelo portão da Strip. Passe num teste de Speech 50 para liberar; custa 500 caps, ou 375 com um teste de Barter 50.
Miguel's Pawn Shop1
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Miguel
Miguel's Pawn Shop, em Westside.
Vende: Armas, armaduras, munição e mercadorias gerais.
Dicas: Compra e vende quase tudo.
Mojave Outpost1
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Lacey
Atrás do balcão do bar no barracks do Mojave Outpost.
Vende: Comida, bebidas, munição e algumas armas. Ela também joga Caravan.
Dicas: Cass bebe no bar dela até ser recrutada.
Nash residence1
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Johnson Nash
Casa dos Nash em Primm, que também funciona como escritório da Mojave Express.
Vende: Armas e munição.
Dicas: Cuida da filial da Mojave Express que fez a entrega do platinum chip. O eyebot quebrado ED-E fica em cima do balcão dele.
Prospector Saloon1
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Trudy
Atrás do balcão do Prospector Saloon, em Goodsprings.
Vende: Comida, bebidas e algumas mercadorias gerais.
Dicas: Prefeita não oficial de Goodsprings. Consertar o rádio quebrado dela com a perícia Repair rende uma pequena recompensa.
Silver Rush1
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Gloria Van Graff
The Silver Rush, em Freeside, atrás do balcão.
Vende: Energy weapons e munição de energia, incluindo modelos topo de linha.
Dicas: Simon recolhe as armas na porta. Ela passa a missão Birds of a Feather e é um dos alvos da missão da Cass, Heartache by the Number.
The Fort1
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Dale Barton
Dentro de The Fort, o acampamento da Caesar's Legion.
Vende: Cartas de Caravan, consumíveis e weapon mods; ele também conserta equipamentos e joga Caravan.
Dicas: Um comerciante de caravana independente do Arizona que abastece a Caesar's Legion. Ele não fala nem negocia com você se sua reputação com a Legion for ruim.
The Sink1
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Sink Central Intelligence UnitOld World Blues
O núcleo central do Sink, ao lado do Book Chute e do Sink Auto-Doc.
Vende: Munição, energy weapons, stimpaks e mods de armas de Old World Blues (mais mods são liberados conforme você encontra os holotapes deles). Também conserta seu equipamento.
Dicas: A personalidade principal do Sink, que pode ligar e desligar as personalidades dos outros aparelhos. Reativá-la é o primeiro passo de All My Friends Have Off Switches, e os holotapes de upgrade de Influencing People acrescentam mais weapon mods ao estoque dela. Tem uma das maiores reservas de caps entre os vendedores, mas só repõe o estoque depois de três dias dentro da Big MT, e você precisa esperar ou dormir fora do Sink, por exemplo na varanda do Sink ou em Higgs Village.
The Villa2
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Sierra Madre Vending MachineDead Money
Duas ficam dos lados da fonte da Villa (leste e oeste); outras estão em Salida del Sol South, Puesta del Sol North e South, no Residential District, no saguão e no salão do cassino, no Tampico, nas Executive Suites e no cofre.
Vende: No começo, comida, cigarros e Doctor's Bags, pagos em Sierra Madre Chips. Os códigos de máquina automática espalhados pelo Sierra Madre liberam stimpaks, chems, munição, armas, mods de armas e bebidas. Cigarros e algumas roupas pré-guerra podem ser trocados de volta por fichas.
Dicas: Recombinadores de matéria construídos na Big MT. Os códigos de Scotch, Vodka e Wine só funcionam nas máquinas dentro do cassino. Depois de Dead Money, outra máquina fica disponível nos aposentos de Father Elijah no Abandoned BoS Bunker, no Mojave.
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Hologram VendorDead Money
Loja de presentes a nordeste da fonte da Villa (ao norte da entrada do Residential District), lojas de presentes de Puesta del Sol North e Salida del Sol North, o Ruined Cafe e o bar do cassino.
Vende: Comida e bebida, trocadas por dinheiro pré-guerra.
Dicas: Hologramas amigáveis que ignoram ataques e nunca ficam hostis. Eles têm dinheiro pré-guerra em vez de caps.
Ulysses' Temple1
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Commissary terminal (Ulysses' Temple)Lonesome Road
Na área de manutenção e depósito do Ulysses' Temple, logo depois da estação de reparo de eyebots onde o ED-E está preso.
Vende: Armas, munição (incluindo electron charge packs), riot gear e US Army combat armor, mods para Red Glare e para a shoulder mounted machine gun; também conserta seu equipamento até a condição máxima.
Dicas: Só pode ser usado se você libertar o ED-E da cápsula, já que é ele quem destrava o terminal. Última chance de negociar e consertar antes de enfrentar Ulysses.
Vault 211
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Sarah Weintraub
Vault 21, na Strip, na loja de presentes do hotel.
Vende: Lembrancinhas e quinquilharias da loja de presentes; ela também aluga um quarto na vault por 20 caps (10 com um teste de Speech 55).
Dicas: A antiga vault agora funciona como hotel, e ela leva você para uma visita guiada. Os Vault jumpsuits dela esgotaram e, em Suits You, Sarah, ela paga 30 caps por cada um que você trouxer de outras vaults do Mojave.
Westside Co-op1
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Clayton Ettienne
Dentro da Westside Co-op, em Westside, uma mercearia montada numa antiga loja da Uptown Drugs.
Vende: Comida e revistas de perícia.
Dicas: Sócio da Westside Co-op junto com Tom Anderson. Se você resolver The White Wash chantageando Anderson para dividir os lucros da cooperativa, Ettienne paga uma parte a você a cada 24 horas do jogo.