Pular para o conteúdo
FNVMap

Ruína

The Villa

A Villa em ruínas em volta da fonte holográfica de Elijah, onde o Courier acorda de coleira explosiva: liga todos os distritos ao portão do cassino.

Facção
Father Elijah
Perigo
Médio
Posição no mapa
10 × 12

A Villa é a cidade particular que Frederick Sinclair construiu para os hóspedes, funcionários e operários do Sierra Madre, logo em frente ao cassino, com ruas estreitas demais para carros. Para economizar dinheiro para o cassino, ela foi feita com material barato, descrito como areia mal grudada com cuspe e cola, e dois séculos depois virou um labirinto desmoronando sob a Cloud. A viagem começa no Mojave, no Abandoned BoS Bunker entre o Camp Forlorn Hope e Nelson, onde o Sierra Madre Broadcast atrai o Courier para um gás sonífero. Você acorda aqui, junto à fonte central, sem equipamento e com uma coleira explosiva no pescoço.

A fonte é o centro de Dead Money. Father Elijah fala pelo projetor holográfico dela, explica a coleira e conclui Sierra Madre Grand Opening! Quando ele está em silêncio, ela mostra um holograma de Vera Keyes, e de lá saem gemidos e chiado. Daqui, Elijah manda você atrás de Dog na delegacia da Villa, de Christine no Medical District e de Dean Domino no Residential District, e a equipe se reagrupa aqui entre as etapas do golpe. As ruas levam a oeste para o Medical District e Puesta del Sol e a leste para o Residential District e Salida del Sol, enquanto o portão do cassino atrás da fonte só abre depois do Gala Event.

A coleira é a ameaça constante da Villa. Rádios e alto-falantes fazem ela apitar, e ficar no alcance tempo demais faz ela explodir, então localize esses aparelhos e atire nos de luz azul ou desligue-os; os alto-falantes de luz vermelha são blindados. Ghost People e radroaches circulam pelas duas metades da Villa, e os Ghost People derrubados levantam de novo a menos que você os desmembre. Há máquinas automáticas do Sierra Madre logo a leste e a oeste da fonte, um vendedor holográfico ainda funciona numa loja de presentes a nordeste e uma bancada de trabalho espera mais a leste. Procure três esconderijos secretos de Dean, três esconderijos do Lover's Mark, mais de 500 Sierra Madre Chips e um conjunto de Sierra Madre Armor perto da delegacia.

Como chegar

Dead Money traz você para cá automaticamente depois que você entra no Abandoned BoS Bunker, entre o Camp Forlorn Hope e Nelson, e se aproxima do rádio dele; a praça da fonte fica bem em frente ao portão do cassino.

Loot de destaque

  • Holorifle e Dead Money Jumpsuit (já com você quando acorda na fonte)
  • Ace of Spades - Sierra Madre (parte sul da fonte)
  • Pugilism Illustrated (no chão, do outro lado da fonte em relação a onde você acorda)
  • Sierra Madre Armor (estante num apartamento do pátio ao norte da delegacia)
  • Acoustic Guitar (primeiro andar do prédio cheio de Cloud em frente à delegacia)
  • Vending Machine Code - "Return outfit item" (caixa registradora no refrigerador quebrado do vendedor holográfico)

Missões relacionadas

  • Sierra Madre Grand Opening!
  • Find Collar 8: "Dog"
  • Find Collar 12: Christine
  • Find Collar 14: Dean Domino
  • Trigger the Gala Event

Personagens importantes

  • Father Elijah (hologram)
  • Vera Keyes (hologram)

Dicas

  • Seu equipamento só é devolvido quando a DLC termina, então abasteça nas máquinas automáticas e nos esconderijos da Villa.
  • Atire de longe nos alto-falantes sem blindagem antes de entrar no alcance deles.
  • Pegue o Snow Globe - Sierra Madre em Salida del Sol antes de ir embora, porque depois não dá mais para conseguir.

Colecionáveis e itens aqui