Ruína
The Villa
A Villa em ruínas em volta da fonte holográfica de Elijah, onde o Courier acorda de coleira explosiva: liga todos os distritos ao portão do cassino.
- Mapa
- Sierra Madre
- Facção
- Father Elijah
- Perigo
- Médio
- Posição no mapa
- 10 × 12
A Villa é a cidade particular que Frederick Sinclair construiu para os hóspedes, funcionários e operários do Sierra Madre, logo em frente ao cassino, com ruas estreitas demais para carros. Para economizar dinheiro para o cassino, ela foi feita com material barato, descrito como areia mal grudada com cuspe e cola, e dois séculos depois virou um labirinto desmoronando sob a Cloud. A viagem começa no Mojave, no Abandoned BoS Bunker entre o Camp Forlorn Hope e Nelson, onde o Sierra Madre Broadcast atrai o Courier para um gás sonífero. Você acorda aqui, junto à fonte central, sem equipamento e com uma coleira explosiva no pescoço.
A fonte é o centro de Dead Money. Father Elijah fala pelo projetor holográfico dela, explica a coleira e conclui Sierra Madre Grand Opening! Quando ele está em silêncio, ela mostra um holograma de Vera Keyes, e de lá saem gemidos e chiado. Daqui, Elijah manda você atrás de Dog na delegacia da Villa, de Christine no Medical District e de Dean Domino no Residential District, e a equipe se reagrupa aqui entre as etapas do golpe. As ruas levam a oeste para o Medical District e Puesta del Sol e a leste para o Residential District e Salida del Sol, enquanto o portão do cassino atrás da fonte só abre depois do Gala Event.
A coleira é a ameaça constante da Villa. Rádios e alto-falantes fazem ela apitar, e ficar no alcance tempo demais faz ela explodir, então localize esses aparelhos e atire nos de luz azul ou desligue-os; os alto-falantes de luz vermelha são blindados. Ghost People e radroaches circulam pelas duas metades da Villa, e os Ghost People derrubados levantam de novo a menos que você os desmembre. Há máquinas automáticas do Sierra Madre logo a leste e a oeste da fonte, um vendedor holográfico ainda funciona numa loja de presentes a nordeste e uma bancada de trabalho espera mais a leste. Procure três esconderijos secretos de Dean, três esconderijos do Lover's Mark, mais de 500 Sierra Madre Chips e um conjunto de Sierra Madre Armor perto da delegacia.
Como chegar
Dead Money traz você para cá automaticamente depois que você entra no Abandoned BoS Bunker, entre o Camp Forlorn Hope e Nelson, e se aproxima do rádio dele; a praça da fonte fica bem em frente ao portão do cassino.
Loot de destaque
- Holorifle e Dead Money Jumpsuit (já com você quando acorda na fonte)
- Ace of Spades - Sierra Madre (parte sul da fonte)
- Pugilism Illustrated (no chão, do outro lado da fonte em relação a onde você acorda)
- Sierra Madre Armor (estante num apartamento do pátio ao norte da delegacia)
- Acoustic Guitar (primeiro andar do prédio cheio de Cloud em frente à delegacia)
- Vending Machine Code - "Return outfit item" (caixa registradora no refrigerador quebrado do vendedor holográfico)
Missões relacionadas
- Sierra Madre Grand Opening!
- Find Collar 8: "Dog"
- Find Collar 12: Christine
- Find Collar 14: Dean Domino
- Trigger the Gala Event
Personagens importantes
- Father Elijah (hologram)
- Vera Keyes (hologram)
Dicas
- Seu equipamento só é devolvido quando a DLC termina, então abasteça nas máquinas automáticas e nos esconderijos da Villa.
- Atire de longe nos alto-falantes sem blindagem antes de entrar no alcance deles.
- Pegue o Snow Globe - Sierra Madre em Salida del Sol antes de ir embora, porque depois não dá mais para conseguir.
Colecionáveis e itens aqui
- Missão principal Find Collar 8: "Dog"O holograma de Elijah no chafariz da Villa manda você atrás dos outros portadores de colar. Dog está trancado numa cela da delegacia da Villa, a sudoeste do chafariz.
- Missão principal Find Collar 12: ChristineO holograma de Elijah no chafariz da Villa manda você atrás dos outros portadores de colar. Christine está na clínica da Villa, no Medical District, logo a leste do chafariz.
- Missão principal Find Collar 14: Dean DominoO holograma de Elijah no chafariz da Villa manda você atrás dos outros portadores de colar. Dean Domino está no apartamento dele, no Residential District, a leste do chafariz.
- Missão principal Fires in the SkyCom os três portadores de colar recrutados, volte a Elijah no chafariz da Villa. Ele designa Dog para uma estação de comutação em Salida del Sol.
- Missão principal Strike Up the BandCom os três portadores de colar recrutados, volte a Elijah no chafariz da Villa. Ele designa Dean Domino para um telhado em Puesta del Sol South.
- Missão principal Mixed SignalsCom os três portadores de colar recrutados, volte a Elijah no chafariz da Villa. Ele designa Christine para a estação de comutação em Puesta del Sol North.
- Esconderijo secreto de Dean Esconderijo secreto de DeanNordeste da Villa. Da fonte com o holograma de Vera, siga para leste até a fonte de parede com a pichação MADRE'S MINE, vire à esquerda no pátio e entre na loja de presentes. Suba, saia pela porta da esquerda para a Cloud e siga os toldos à esquerda pelo nível de cima até o canto sem Cloud, depois da árvore com a marca da mão de Dean.
- Esconderijo secreto de Dean Esconderijo secreto de DeanOeste da Villa, no caminho para a delegacia. Do holograma de Vera, vá para oeste passando pela primeira máquina automática, suba a primeira escada à esquerda e siga reto em direção às colunas. O esconderijo fica embaixo das colunas, à esquerda de uma caixa de mangueira de incêndio na parede.
- Esconderijo secreto de Dean Esconderijo secreto de DeanCanto sudeste da Villa, logo ao sul da entrada de Salida del Sol South. Siga o corredor para o sul até um beco sem saída e passe pela porta fechada para a lojinha à esquerda; a mala está atrás de uma prateleira.
- Máquina de venda Máquina automática do Sierra MadreA leste da fonte central com o holograma de Vera, à direita no começo da rua que leva para a East Villa.
- Máquina de venda Máquina automática do Sierra MadreA oeste da fonte central, ao longo da rua que leva à entrada do Medical District.
- Máquina de venda Máquina automática do Sierra MadreEast Villa, do lado direito de um pequeno pátio na rua para Salida del Sol, a sudoeste da entrada de Salida del Sol South.
- Carta de baralho Sierra Madre 5 of HeartsDa porta principal da delegacia, vá para nordeste até a fonte redonda com uma árvore morta e depois para o norte, até a sala de dois andares com um fio de tropeço e uma armadilha de viga balançando. No andar de cima, a carta está embaixo da ponta sul do sofá na parede leste.
- Carta de baralho Sierra Madre 10 of HeartsAo norte da delegacia. Da sala do 5 of Hearts, saia pela porta com a fonte de parede e desça a escada; a carta está no canto da passarela coberta à esquerda.
- Carta de baralho Sierra Madre 4 of SpadesAo norte da entrada do Residential District, numa sala com prateleiras de metal no canto nordeste de um pátio cheio de Cloud com uma árvore morta. A carta está no fundo de um armário de metal aberto na parede leste.
- Carta de baralho Sierra Madre Ace of SpadesNa parte sul da fonte central onde você acorda e reúne sua equipe.
- Carta de baralho Sierra Madre Joker 2Ao norte das portas para Salida del Sol South e a sudeste de uma fonte de parede, numa sala do primeiro andar acima de uma loja de presentes. A carta está embaixo da cama no canto noroeste.
- Skill book Pugilism Illustrated (Unarmed)No chão atrás da fonte onde Dead Money começa, do lado oposto ao ponto em que você acorda.
- Revista de perícia Patriot's Cookbook (Explosives)No prédio mais a oeste da Villa, acima da Villa police station, numa mesinha.
- Revista de perícia Patriot's Cookbook (Explosives)No ponto onde está o violão: o primeiro andar do prédio tomado pela Cloud no alto da escada, bem em frente à Villa police station.
- Revista de perícia Fixin' Things (Repair)Num arquivo aberto de um depósito à esquerda, no caminho da praça da cidade até a entrada de Salida del Sol South.
- Revista de perícia Fixin' Things (Repair)Num pequeno depósito ao norte da Villa police station, junto com um Programmer's Digest.
- Revista de perícia Programmer's Digest (Science)Num pequeno depósito ao norte da Villa police station, junto com um Fixin' Things.
- Arma única HolorifleNo inventário do Courier quando ele acorda na fonte da Villa, no início de Dead Money.
- Mercador Sierra Madre Vending MachineDuas ficam dos lados da fonte da Villa (leste e oeste); outras estão em Salida del Sol South, Puesta del Sol North e South, no Residential District, no saguão e no salão do cassino, no Tampico, nas Executive Suites e no cofre.
- Mercador Hologram VendorLoja de presentes a nordeste da fonte da Villa (ao norte da entrada do Residential District), lojas de presentes de Puesta del Sol North e Salida del Sol North, o Ruined Cafe e o bar do cassino.