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Ruine

Salida del Sol

Die Oststadt der Villa, "Sonnenaufgang", mit Dogs Schaltstation, dem Glockenturm, der die Gala auslöst, und der Sierra-Madre-Schneekugel.

Fraktion
Keine
Gefahr
Hoch
Kartenposition
14 × 11

Salida del Sol, spanisch für Sonnenaufgang, ist die östliche Stadt der Villa. Hier standen einst die Kirche und die Wohnungen vieler Casino-Angestellter. Sie teilt sich in Salida del Sol Süd, das du vom Ostende der Villa aus betrittst, und das größere Salida del Sol Nord, das Dean den gefährlichsten Teil der Stadt nennt. Überall sind Fallen und Minen versteckt, manche mitten in der Wolke, und in jeder Hälfte warten anfangs etwa sechs Geistermenschen, im Norden darunter auch Geistersucher und Geisterernter. Graffiti wie 'Run, run, run!' zeigen immer zurück zur Villa.

In Fires in the Sky bringst du Dog oder God zur Schaltstation Salida in der Südwestecke der Südhälfte. Du kannst ihn drinnen einsperren, während das Terminal draußen steht, ihn mit zwei Stücken Geisterernter-Überresten bestechen oder ihn mit Intelligenz 7 überzeugen, indem du zeigst, dass du die Schaltpläne verstehst. Ein verstecktes Terminal an der Station vertreibt außerdem den Großteil der Wolke aus der Südhälfte. Sobald alle drei Begleiter auf ihren Posten sind, schickt dich Trigger the Gala Event durch die Nordhälfte zu den Campanas del Sol und hinauf auf den Glockenturm, wo das Bedienfeld zum Casino zeigt.

Die Gala bringt dir den Erfolg Having a Ball ein und lässt das Casino mit Feuerwerk und Musik aufleuchten. Gleichzeitig schaltet sie aber neue Lautsprecher ein, darunter einen unzerstörbaren roten, und die Straßen füllen sich mit Geistermenschen. Lauf lieber zurück zum Brunnen, statt zu kämpfen. Das Viertel steckt voller Beute: sieben von Deans geheimen Verstecken, Tales of a Junktown Jerky Vendor, Verkaufsautomaten-Codes für Rad-X, RadAway, Super-Stimpaks, die Federn der Bärenfallen-Faust und die Fokussierlinse des Hologewehrs sowie die Schneekugel Sierra Madre, die du direkt gegen 2.000 Sierra-Madre-Chips eintauschen kannst.

So kommst du hin

Folge der Straße der Ost-Villa vom Brunnen bis zu ihrem östlichen Ende, wo das Tor nach Salida del Sol Süd steht.

Wichtige Beute

  • Schneekugel Sierra Madre (Salida del Sol Nord, oberer Raum über dem blockierten Tor)
  • Verkaufsautomaten-Codes: Super-Stimpak, "Hologrammgewehr: Fokussierlinse" (Glockenturm)
  • Verkaufsautomaten-Code "Bärenfallen-Faust: Hochleistungsfedern" (Schaltstation Salida)
  • Verkaufsautomaten-Codes: Rad-X, RadAway (Salida del Sol Nord)
  • Tales of a Junktown Jerky Vendor (erster Stock direkt südlich der Tür nach Salida del Sol Nord)
  • Sieben von Deans geheimen Verstecken (drei in der Südhälfte, vier im Norden)

Zugehörige Quests

  • Fires in the Sky
  • Trigger the Gala Event

Wichtige Charaktere

  • Dog and God

Tipps

  • Vertreib mit dem Terminal der Schaltstation die Wolke, bevor du den Rest der Südhälfte erkundest.
  • Spring nicht ohne Plan in den Hof von Salida del Sol. Der einzige Weg hinaus ist ein Schlüssel in seiner Südostecke.
  • Schnapp dir die Schneekugel, bevor du die Gala auslöst, denn danach wimmelt es hier von Geistermenschen.

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