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Casino

Sierra Madre Resort & Casino

Frederick Sinclairs versiegeltes Vorkriegs-Casino und Ziel von Dead Money: Finale der Begleiterquests, der Tresor voller Gold und Vater Elijah.

Fraktion
Sicherheitshologramme des Sierra Madre
Gefahr
Hoch
Kartenposition
10 × 10

Das Sierra Madre Casino war Frederick Sinclairs letztes Projekt, ein Luxusresort, das zugleich als perfekter Schutzbunker dienen sollte und dessen große Eröffnung vom Großen Krieg jäh beendet wurde. Zwei Jahrhunderte lang blieben seine Türen verschlossen. Hinein kommst du nur, indem du vom Glockenturm in Salida del Sol aus die Gala auslöst: Feuerwerk und Musik erwecken das Casino zum Leben, und das Haupttor hinter dem Brunnen der Villa öffnet sich. Drinnen verbindet die Lobby den Spielsaal, das Restaurant Cantina Madrid, das Tampico-Theater und die Executive Suites. Überall patrouillieren noch Sicherheitshologramme, die du nicht verletzen kannst. Du schaltest sie nur aus, indem du ihre blauen Emitter zerstörst oder deaktivierst.

Stellst du während Put the Beast Down im Elektroraum den Strom wieder her, verschwinden die Hologramm-Wachen im Spielsaal, und die Hologramm-Croupiers sowie die Kassiererin erwachen. Sie tauscht Sierra-Madre-Chips eins zu eins gegen Vorkriegsgeld. Du kannst Blackjack, Roulette und an den Automaten spielen, bekommst bei 2.500, 5.000 und 7.500 Chips Gratisprämien und wirst bei 10.000 dauerhaft gesperrt. Hier finden auch die drei Begleiter-Finale statt: Dog und God warten in der gasgefüllten Küche der Cantina Madrid, Dean Domino versteckt sich für Curtain Call at the Tampico hinter der Bühne, und Christine wartet für Last Luxuries in Vera Keyes' Suite in den Executive Suites, direkt neben einem Auto-Doc, der dich vollständig heilt.

Heist of the Centuries beginnt, sobald das Audioschloss am Aufzug in Veras Suite das Passwort in Veras Stimme hört, entweder am Tonarchiv-Terminal in der Lobby aus ihren Aufnahmen zusammengesetzt oder von Christine gesprochen. Darunter liegt ein Labyrinth aus Lautsprechern, Wolke und Hologrammen, das zum Tresor führt. Vor der Tür liegt Sinclairs Skelett, und drinnen warten 37 Goldbarren zu je 35 Pfund. Der Tresor schließt sich hinter dir. Liest du Sinclairs persönliche Aufzeichnungen, ist der Kurier für immer gefangen. Andernfalls erscheint Vater Elijah auf einem Bildschirm: Du kannst ihn töten, dich hinausschleichen und ihn mit seinem Schatz einschließen oder dich ihm unter den richtigen Bedingungen anschließen. Die Abspanntafeln zeigen, was aus Dog, God, Dean und Christine wird.

So kommst du hin

Löse die Gala aus, kehr dann zum Brunnen der Villa zurück und geh durch das Haupttor des Casinos direkt dahinter.

Wichtige Beute

  • 37 Goldbarren und 17 Bündel Vorkriegsgeld (Tresor)
  • Vater Elijahs Robe (an Elijahs Leiche im Tresor)
  • Veras Outfit (Veras Suite, Executive Suites)
  • Sierra-Madre-Rüstung, verstärkte Varianten und bis zu 2000 .357-Magnum-Patronen (Waffenschrank im Tresor)
  • Nikola Tesla and You (Seesack neben Sinclairs Skelett vor dem Tresor)
  • Big Book of Science (Veras Suite, Bücherregal neben der Schlafzimmertür)

Zugehörige Quests

  • Trigger the Gala Event
  • Put the Beast Down
  • Curtain Call at the Tampico
  • Last Luxuries
  • Heist of the Centuries

Wichtige Charaktere

  • Father Elijah
  • Dog and God
  • Dean Domino
  • Christine
  • Vera Keyes (hologram)

Tipps

  • Schieß auf die blauen Hologramm-Emitter oder deaktiviere sie, statt gegen die unverwundbaren Hologramme zu kämpfen.
  • Dreh in der Küche der Cantina Madrid alle drei Gasventile zu, ohne dass Dog dich sieht, sonst entzündet er das Gas und ihr sterbt beide.
  • Jeder Goldbarren wiegt 35 Pfund. Überleg dir vor der Konfrontation mit Elijah, wie viele du tragen kannst.
  • Öffne Sinclairs persönliche Aufzeichnungen am Tresorterminal nur, wenn du das Ende willst, in dem du eingesperrt bleibst.

Sammelobjekte und Items hier