Rovina
The Villa
La Villa in rovina attorno alla fontana olografica di Elijah, dove il Corriere si sveglia col collare: il centro che collega ogni quartiere e il casinò.
- Mappa
- Sierra Madre
- Fazione
- Padre Elijah
- Pericolo
- Medio
- Posizione sulla mappa
- 10 × 12
La Villa è la cittadina privata che Frederick Sinclair costruì per ospiti, personale e operai del Sierra Madre, proprio davanti al casinò e con strade troppo strette per le auto. Per risparmiare denaro da investire nel casinò fu costruita al risparmio, con un materiale descritto come sabbia tenuta insieme a malapena da sputo e colla, e dopo due secoli è un labirinto che si sbriciola sotto la Nube. Il viaggio comincia nel Mojave, nel bunker abbandonato della Confraternita d'Acciaio tra Camp Forlorn Hope e Nelson, dove la trasmissione del Sierra Madre attira il Corriere in una trappola di gas soporifero. Ti risvegli qui, accanto alla fontana centrale, senza equipaggiamento e con un collare esplosivo al collo.
La fontana è il centro di Dead Money. Padre Elijah parla attraverso il suo proiettore olografico, ti spiega il collare e conclude Sierra Madre Grand Opening! Quando tace, la fontana mostra un ologramma di Vera Keyes e ne escono lamenti e scariche statiche. Da qui Elijah ti manda a cercare Dog nella stazione di polizia della Villa, Christine nel Medical district e Dean Domino nel Residential district, e la squadra si ritrova qui tra una fase e l'altra del colpo. Le strade portano a ovest verso il Medical district e Puesta del Sol e a est verso il Residential district e Salida del Sol, mentre il cancello del casinò dietro la fontana si apre solo dopo il Galà.
Il collare è la minaccia costante della Villa. Radio e altoparlanti lo fanno suonare, e se resti nel loro raggio troppo a lungo esplode: individuali e spara a quelli con la luce blu o spegnili, perché quelli con la luce rossa sono schermati. Gente Fantasma e scarafaggi radioattivi girano in entrambe le metà della Villa, e la Gente Fantasma abbattuta si rialza se non la smembri. I distributori automatici del Sierra Madre sono appena a est e a ovest della fontana, un venditore olografico funziona ancora in un negozio di souvenir a nord-est e un banco da lavoro ti aspetta più a est. Cerca tre nascondigli segreti di Dean, tre nascondigli del Lover's Mark, oltre 500 gettoni del Sierra Madre e una Sierra Madre Armor vicino alla stazione di polizia.
Come arrivarci
Dead Money ti porta qui in automatico dopo che entri nel bunker abbandonato della Confraternita tra Camp Forlorn Hope e Nelson e ti avvicini alla sua radio; la piazza della fontana è proprio davanti al cancello del casinò.
Bottino degno di nota
- Holorifle e Dead Money Jumpsuit (li hai già quando ti svegli alla fontana)
- Ace of Spades - Sierra Madre (lato sud della fontana)
- Pugilism Illustrated (a terra, dalla parte opposta della fontana rispetto a dove ti svegli)
- Sierra Madre Armor (libreria in un appartamento sul cortile a nord della stazione di polizia)
- Chitarra acustica (primo piano dell'edificio pieno di Nube di fronte alla stazione di polizia)
- Codice del distributore «Return outfit item» (registratore di cassa nel frigorifero rotto del venditore olografico)
Missioni collegate
- Sierra Madre Grand Opening!
- Find Collar 8: "Dog"
- Find Collar 12: Christine
- Find Collar 14: Dean Domino
- Trigger the Gala Event
Personaggi importanti
- Father Elijah (hologram)
- Vera Keyes (hologram)
Consigli
- Riavrai il tuo equipaggiamento solo alla fine dell'espansione, quindi fai scorta dai distributori automatici e dai nascondigli della Villa.
- Spara agli altoparlanti non schermati da lontano, prima di entrare nel loro raggio.
- Prendi la palla di neve del Sierra Madre a Salida del Sol prima di andartene, perché dopo non si può più ottenere.
Collezionabili e oggetti presenti
- Missione principale Find Collar 8: "Dog"L'ologramma di Elijah alla fontana della Villa ti manda a cercare gli altri portatori di collare. Dog è chiuso in una cella della stazione di polizia della Villa, a sud-ovest della fontana.
- Missione principale Find Collar 12: ChristineL'ologramma di Elijah alla fontana della Villa ti manda a cercare gli altri portatori di collare. Christine è nella clinica della Villa, nel Medical district, appena a est della fontana.
- Missione principale Find Collar 14: Dean DominoL'ologramma di Elijah alla fontana della Villa ti manda a cercare gli altri portatori di collare. Dean Domino è nel suo appartamento nel Residential district, a est della fontana.
- Missione principale Fires in the SkyDopo aver reclutato tutti e tre i portatori di collare, torna da Elijah alla fontana della Villa. Lui assegna Dog a una stazione di commutazione a Salida del Sol.
- Missione principale Strike Up the BandDopo aver reclutato tutti e tre i portatori di collare, torna da Elijah alla fontana della Villa. Lui assegna Dean Domino a un tetto di Puesta del Sol Sud.
- Missione principale Mixed SignalsDopo aver reclutato tutti e tre i portatori di collare, torna da Elijah alla fontana della Villa. Lui assegna Christine alla stazione di commutazione di Puesta del Sol Nord.
- Nascondiglio segreto di Dean Scorta segreta di DeanVilla nord-est. Dalla fontana con l'ologramma di Vera vai a est fino alla fontana a muro con il graffito MADRE'S MINE, gira a sinistra nel cortile ed entra nel negozio di souvenir. Sali al piano di sopra, esci dalla porta di sinistra nella Nube e segui le tettoie a sinistra lungo il livello superiore fino all'angolo libero dalla Nube, oltre l'albero con l'impronta della mano di Dean.
- Nascondiglio segreto di Dean Scorta segreta di DeanVilla ovest, sulla strada per la stazione di polizia. Dall'ologramma di Vera vai a ovest oltre il primo distributore automatico, sali a sinistra per la prima scalinata e poi prosegui dritto verso le colonne. La scorta è sotto le colonne, a sinistra di una cassetta antincendio sul muro.
- Nascondiglio segreto di Dean Scorta segreta di DeanAngolo sud-est della Villa, appena a sud dell'ingresso di Salida del Sol Sud. Segui il corridoio verso sud fino a un vicolo cieco ed entra dalla porta chiusa nel negozietto sulla sinistra; la valigia è dietro uno scaffale.
- Distributore automatico Distributore automatico del Sierra MadreA est della fontana centrale con l'ologramma di Vera, sulla destra all'inizio della strada che porta alla Villa est.
- Distributore automatico Distributore automatico del Sierra MadreA ovest della fontana centrale, lungo la strada che porta all'ingresso del Medical district.
- Distributore automatico Distributore automatico del Sierra MadreVilla est, sul lato destro di un piccolo cortile lungo la strada per Salida del Sol, a sud-ovest dell'ingresso di Salida del Sol Sud.
- Carta da gioco 5 di cuori del Sierra MadreDalla porta principale della stazione di polizia vai a nord-est fino alla fontana rotonda con un albero secco, poi a nord nella stanza su due piani con un cavo d'innesco e una trappola a trave oscillante. Al piano di sopra la carta è sotto l'estremità sud del divano sul muro est.
- Carta da gioco 10 di cuori del Sierra MadreA nord della stazione di polizia. Dalla stanza del 5 di cuori esci dalla porta con la fontana a muro e scendi le scale; la carta è nell'angolo del passaggio coperto sulla sinistra.
- Carta da gioco 4 di picche del Sierra MadreA nord dell'ingresso del Residential district, in una stanza con scaffali di metallo nell'angolo nord-est di un cortile pieno di Nube con un albero secco. La carta è sul fondo di un armadietto di metallo aperto sul muro est.
- Carta da gioco Asso di picche del Sierra MadreNella parte sud della fontana centrale dove ti risvegli e riunisci la squadra.
- Carta da gioco Jolly 2 del Sierra MadreA nord delle porte per Salida del Sol Sud e a sud-est di una fontana a muro, in una stanza al primo piano sopra un negozio di souvenir. La carta è sotto il letto nell'angolo nord-ovest.
- Libro di abilità Pugilism Illustrated (Unarmed)A terra dietro la fontana dove inizia Dead Money, dal lato opposto rispetto a dove ti risvegli.
- Rivista delle abilità Patriot's Cookbook (Explosives)Nell'edificio più a ovest della Villa, sopra la Villa police station, su un tavolino.
- Rivista delle abilità Patriot's Cookbook (Explosives)Nel punto in cui c'è la chitarra acustica: al primo piano dell'edificio invaso dalla Nube, in cima alle scale proprio di fronte alla Villa police station.
- Rivista delle abilità Fixin' Things (Repair)In uno schedario aperto in un magazzino sulla sinistra, mentre vai dalla piazza del paese verso l'ingresso di Salida del Sol Sud.
- Rivista delle abilità Fixin' Things (Repair)In un piccolo magazzino a nord della Villa police station, insieme a una Programmer's Digest.
- Rivista delle abilità Programmer's Digest (Science)In un piccolo magazzino a nord della Villa police station, insieme a una Fixin' Things.
- Arma unica HolorifleNell'inventario del Corriere quando si risveglia alla fontana della Villa all'inizio di Dead Money.
- Mercante Sierra Madre Vending MachineDue affiancano la fontana della Villa (a est e a ovest); altri si trovano a Salida del Sol Sud, a Puesta del Sol Nord e Sud, nel Residential district, nell'atrio e nella sala del casinò, al Tampico, nelle Executive suites e nel caveau.
- Mercante Hologram VendorIl negozio di souvenir a nord-est della fontana della Villa (a nord dell'ingresso del Residential district), i negozi di souvenir di Puesta del Sol Nord e Salida del Sol Nord, il Ruined cafe e il bar del casinò.