Oeste do Mojave
Goodsprings, Primm, Hidden Valley, Sloan e a estrada do Mojave Outpost.
63 locais
Locais nesta região
Assentamentos e cidades
- GoodspringsA tranquila cidade mineira onde o Courier acorda depois de levar um tiro. Doc Mitchell, Sunny Smiles e o Prospector Saloon ficam aqui.
- PrimmPequena cidade de cassinos na I-15 tomada por detentos fugitivos. Resgate o Deputy Beagle, ache um novo xerife e conserte o ED-E na Mojave Express.
- SloanVila de trabalhadores da pedreira na I-15, a nordeste de Goodsprings, parada porque deathclaws tomaram a Quarry Junction ao lado.
Cassinos
- Bison Steve HotelHotel cassino de Primm dominado por detentos, com o Deputy Beagle amarrado na cozinha e o revólver único Lucky num cofre da loja de souvenirs.
- Vikki and Vance CasinoO pequeno cassino e museu de Primm, onde os moradores se escondem dos detentos e onde depois abre a primeira jogatina do jogo.
Bases militares e postos avançados
- Hidden ValleyComplexo de bunkers secreto da Brotherhood of Steel no Mojave, isolado sob o Elder McNamara e central na história de Veronica.
- Hidden Valley bunkerO quartel-general subterrâneo da Brotherhood of Steel do Mojave em Hidden Valley, trancado em isolamento desde a derrota na HELIOS One.
- Mojave OutpostO posto de fronteira da NCR na I-15 sob duas estátuas gigantes de Rangers. Conheça Cass, a Ranger Ghost e o Major Knight, e pegue missões da NCR.
- NCR Correctional FacilityA antiga prisão da NCR a leste de Goodsprings, hoje quartel-general dos Powder Gangers sob o líder Eddie, com missões dos dois lados.
Cavernas e minas
- Dead Wind CavernCaverna infestada de deathclaws ao lado do Primm Pass, lar do Legendary Deathclaw. Guarda a Mercy, grenade machine gun única, junto a um paladino morto.
- Goodsprings CaveToca de coiotes nas colinas a sudeste de Goodsprings, pequena e rápida de limpar, com alguns itens espalhados e nenhuma missão ligada.
- Morning Star CavernPequena toca de nightstalkers a leste do Mojave Outpost, guardada por uma matilha do lado de fora e por uma Den Mother mais dura no escuro.
- Quarry JunctionPedreira de calcário tomada por deathclaws, incluindo um macho alfa e uma mãe. A armadilha mais mortal do começo do jogo rumo a Vegas.
- Scorpion burrowNinho de radscorpions no leito do lago seco ao sul do Nipton Road Pit Stop, lar de uma radscorpion queen, com nightstalkers rondando do lado de fora.
- The Prospector's DenAbrigo dos Jackals construído numa reentrância rochosa a sudeste de Primm, que vira esconderijo de garimpeiros depois que você o limpa.
Ruínas e destroços
- California Sunset Drive-inCinema drive-in abandonado a sudoeste de Primm, com radscorpions, bark scorpions e duas star bottle caps escondidas junto ao prédio do projetor.
- Crashed cargo planeDestroços enterrados de um avião de transporte pré-guerra a sudoeste do Nipton Road Pit Stop, só com uma asa e o leme de fora. Radscorpions rondam por perto.
- Goodsprings schoolhouseEscola em ruínas de Goodsprings cheia de filhotes de louva-a-deus, com um Stealth Boy no cofre que nem a dinamite do Easy Pete abriu.
- Long 15Trecho bombardeado da I-15, a rota de suprimentos da NCR depois do Mojave Outpost, aberto só se os mísseis de Lonesome Road atingirem a NCR.
- Nipton Road Pit StopParada de beira de estrada em ruínas na Nevada 164, a oeste de Nipton, onde um líder dos Jackals e seu bando emboscam viajantes.
- Ringo's caravanO trailer da Crimson Caravan de Ringo, emboscado na I-15 a nordeste do Jean Sky Diving, com guardas e brahmin mortos pelos Powder Gangers de Joe Cobb.
Marcos
- Canyon WreckageCânion a oeste de Primm entupido de veículos queimados e pichações de Ulysses. Com Lonesome Road instalado, é a entrada para o Divide.
- Crescent Canyon WestA ponta oeste irradiada de uma ravina sob uma ponte desabada, com golden geckos, barris de resíduos e uma Advanced Radiation Suit.
- El Diablo rollercoasterA montanha-russa pré-guerra em ruínas que contorna o Bison Steve Hotel, em Primm, hoje um poleiro de tiro dos detentos fugitivos.
- Goodsprings CemeteryO cemitério acima de Goodsprings onde Benny atirou no Courier e o deixou para morrer. A história começa aqui, e a caça aos snow globes também.
- Goodsprings SourceA nascente que abastece Goodsprings, a sudeste da cidade. Área de caça aos geckos do tutorial de Sunny Smiles e fonte confiável de água no modo Hardcore.
- Ivanpah Dry LakeLeito de lago seco, plano e vazio ao sul de Primm, com bark scorpions, formigas gigantes e um carro queimado num morrinho no meio.
- Ivanpah Race TrackAntiga pista de corrida a noroeste de Nipton com um formigueiro gigante no círculo central e um fluxo constante de formigas-soldado e operárias ao redor.
- Jack Rabbit SpringsCinco fontes termais irradiadas a nordeste do Ivanpah Dry Lake, guardadas por centaurs e por um super mutant master bem armado.
- Mesquite Mountains CraterCratera de bomba radioativa a sudoeste de Primm, cheia de feral ghouls, com um barraco chamado Hell's Motel e duas star bottle caps.
- Primm PassPassagem na montanha a leste de Primm rumo a Novac, guardada por um deathclaw. O atalho que mata Couriers de nível baixo; pegue a estrada longa.
- Scorpion GulchDesfiladeiro estreito a sudeste de Hidden Valley que a liga ao lado de HELIOS One e Novac, infestado de bark scorpions e giant radscorpions.
- The Devil's GulletGrande sumidouro nas colinas a leste de Goodsprings, logo depois do morro da Goodsprings Cave, com uma rampa para descer e uma star bottle cap no fundo.
- Unification MonumentAs duas estátuas gigantes de rangers no Mojave Outpost, que marcam onde a NCR e os Desert Rangers assinaram o Ranger Unification Treaty em 2271.
- Yangtze MemorialMemorial no alto de uma colina aos soldados da Yangtze Campaign, um mirante tranquilo entre Goodsprings e a Quarry Junction com pouco saque.
Acampamentos
- Great Khan EncampmentPequeno acampamento dos Great Khans na crista a oeste da Quarry Junction, onde Melissa espera um negócio de chems. Chegar lá exige passar por deathclaws.
- Makeshift Great Khan CampAcampamento abandonado dos Great Khans ao norte do Goodsprings Cemetery, só uma fogueira e uma pedra de esconderijo, com cazadores e deathclaws jovens perto.
- Mesquite Mountains Camp SiteAcampamento ao norte do Mojave Outpost tomado por giant radscorpions, com um Wasteland Survival Guide e uma star bottle cap nas barracas.
- Mesquite Mountains lean-toAbrigo de chapa de metal a leste da Mesquite Mountains Crater com um cone com mina, uma máscara de hóquei e uma star bottle cap da Sunset Sarsaparilla.
- NCR tentsO pequeno acampamento da NCR do Lieutenant Hayes fora de Primm, contendo os detentos na cidade enquanto os moradores esperam ajuda.
- Powder Ganger Camp EastPequeno acampamento dos Powder Gangers encravado num penhasco a sudeste da NCR Correctional Facility. Três fugitivos e um campo de powder charges o guardam.
- Powder Ganger Camp NorthPequeno posto dos Powder Gangers logo ao norte da Correctional Facility, na estrada para Hidden Valley, com três gangers e powder charges para pegar.
- Powder Ganger Camp SouthAcampamento dos Powder Gangers a sudoeste da NCR Correctional Facility, num vagão tombado. Eddie manda você aqui encontrar Chavez em I Fought the Law.
- Powder Ganger Camp WestAcampamento dos Powder Gangers junto à I-15, perto da Jean Sky Diving, pouco vigiado e uma boa fonte de dinamite no começo do jogo.
- Sealed train tunnelTúnel ferroviário bloqueado no fim dos trilhos a oeste-sudoeste da Ranger Station Charlie, onde cinco Vipers acampam em volta de uma fogueira.
Fazendas e ranchos
Pontos de interesse
- Abandoned shackBarraco feito de uma fuselagem de avião a norte-noroeste do Yangtze Memorial, com cama, bancada de recarga e contêineres que guardam seus itens.
- Doc Mitchell's houseCasa e consultório do Doc Mitchell em Goodsprings, onde o Courier acorda e define SPECIAL, perícias e traits.
- Goodsprings gas stationO posto Poseidon de Goodsprings onde o comerciante Ringo se esconde dos Powder Gangers de Joe Cobb durante Ghost Town Gunfight.
- Goodsprings General StoreA loja do Chet em Goodsprings, normalmente o primeiro comerciante que um Courier novo encontra, com uma caixa da Mojave Express na varanda.
- Goodsprings homesQuatro casas de moradores em Goodsprings com um manual do Chinese Army, star bottle caps e a chave de um cofre, além da casa do Easy Pete como moradia grátis.
- Harper's ShackCabana de dois cômodos no extremo leste do Primm Pass, com cama, bancada de trabalho e de recarga. Base arriscada em território de deathclaws.
- Hell's MotelBarraco de dois andares do finado ghoul Doctor Rotson na borda oeste da cratera, cercado de feral ghoul reavers, com uma star bottle cap e um livro de perícia.
- Jean Sky DivingPequeno escritório de paraquedismo pré-guerra junto à I-15, ao sul de Goodsprings, com alguns suprimentos e Powder Gangers acampados ao lado.
- Lone Wolf RadioTrailer abandonado de rádio pirata ao sul de Goodsprings. Casa segura no começo, com Wasteland Survival Guide, sensor modules para ED-E e geckos na água.
- Nash residenceCasa de Johnson e Ruby Nash e escritório da Mojave Express em Primm, onde o robô quebrado ED-E fica em cima do balcão.
- Nevada Highway Patrol StationPosto rodoviário pré-guerra na I-15 ao sul de Primm, hoje base dos Jackals, com ninfas de louva-a-deus nas celas e um Guns and Bullets.
- Nipton Road ReststopLoja de beira de estrada no cruzamento da I-15 com a Route 164, cercada de radscorpions e com o esconderijo secreto do Mayor Steyn.
- Primm sheriff's officeA delegacia de Primm, onde jazem os McBain assassinados e o sobretudo e o chapéu do xerife esperam ao pé da cama.
- Prospector SaloonO bar da Trudy em Goodsprings, onde Sunny Smiles começa o tutorial e as ameaças de Joe Cobb dão início a Ghost Town Gunfight.
- Victor's shackO barraco do Securitron Victor na ponta sul de Goodsprings, uma primeira casa grátis com cama, água limpa e caixas de munição.