Oeste del Mojave
Goodsprings, Primm, Hidden Valley, Sloan y la carretera del Puesto avanzado de Mojave.
63 ubicaciones
Ubicaciones de esta región
Asentamientos y pueblos
- GoodspringsEl tranquilo pueblo minero donde despierta el Mensajero tras recibir un disparo. Aquí están Doc Mitchell, Sunny Smiles y el Prospector Saloon.
- PrimmUn pequeño pueblo de casinos en la I-15 tomado por presos fugados. Rescata al ayudante Beagle, busca un nuevo sheriff y repara a ED-E.
- SloanUn pueblo de canteros en la I-15 al noreste de Goodsprings, parado porque los sanguinarios se han adueñado de Quarry Junction, justo al lado.
Casinos
- Bison Steve HotelEl hotel casino de Primm tomado por presos, con el ayudante Beagle atado en la cocina y el revólver único Lucky en una caja fuerte de la tienda de regalos.
- Vikki and Vance CasinoEl pequeño casino y museo de Primm, donde los vecinos se esconden de los presos y más tarde se abren las primeras apuestas del juego.
Bases militares y puestos
- Búnker de Hidden ValleyEl cuartel general subterráneo de la Hermandad del Acero del Mojave en Hidden Valley, sellado y en confinamiento desde la derrota de HELIOS One.
- Hidden ValleyEl complejo de búnkeres oculto de la Hermandad del Acero en el Mojave, cerrado a cal y canto por el anciano McNamara y clave en la historia de Veronica.
- NCR Correctional FacilityLa vieja prisión de la RNC al este de Goodsprings, ahora cuartel general de los Powder Gangers bajo su líder Eddie, con misiones para ambos bandos.
- Puesto avanzado de MojaveEl puesto fronterizo de la RNC en la I-15 bajo dos estatuas gigantes de rangers. Conoce a Cass, la ranger Ghost y el mayor Knight, y consigue misiones.
Cuevas y minas
- Dead Wind CavernUna cueva infestada de sanguinarios junto a Primm Pass, hogar del sanguinario legendario. Guarda Misericordia, la ametralladora de granadas única.
- Goodsprings CaveUna guarida de coyotes en las colinas al sureste de Goodsprings, pequeña y rápida de limpiar, con algunos objetos dentro y sin misión asociada.
- Madriguera de escorpionesUn nido de escorpiones radiactivos en el lago seco al sur de Nipton Road Pit Stop, hogar de una reina, con acechadores nocturnos rondando fuera.
- Morning Star CavernUna pequeña guarida de acechadores nocturnos al este del Puesto avanzado de Mojave, con una manada fuera y una madre de la guarida más dura dentro.
- Quarry JunctionUna cantera de piedra caliza invadida por sanguinarios, con un macho alfa y una madre. La trampa más mortal del principio en el camino a Vegas.
- The Prospector's DenUn refugio excavado en un hueco de la roca al sureste de Primm, en manos de los Jackals, que se convierte en casa segura de buscadores al limpiarlo.
Ruinas y restos
- Avión de carga estrelladoLos restos enterrados de un avión de transporte de antes de la guerra al suroeste de Nipton Road Pit Stop; solo asoman un ala y la cola. Hay escorpiones cerca.
- California Sunset Drive-inUn autocine abandonado al suroeste de Primm con escorpiones radiactivos, escorpiones de corteza y dos chapas estrella junto a la caseta del proyector.
- Caravana de RingoLa caravana de Ringo, de Crimson Caravan, emboscada en la I-15 al noreste de Jean Sky Diving por los Powder Gangers de Joe Cobb. Guardias y brahmán muertos.
- Escuela de GoodspringsUna escuela en ruinas de Goodsprings llena de ninfas de mantis gigante, con un Stealth Boy en la caja fuerte que ni la dinamita de Easy Pete pudo abrir.
- Long 15Tramo arrasado de la I-15, la ruta de suministro de la RNC tras el Puesto avanzado de Mojave. Solo se abre si los misiles de Lonesome Road caen sobre la RNC.
- Nipton Road Pit StopUn área de descanso en ruinas en la carretera 164 de Nevada, al oeste de Nipton, donde un líder Jackal y su banda emboscan a los viajeros.
Fábricas y plantas
Lugares emblemáticos
- Canyon WreckageUn cañón al oeste de Primm bloqueado por vehículos calcinados y pintadas de Ulysses. Con Lonesome Road instalado, es la entrada a la Divisoria.
- Crescent Canyon WestEl extremo oeste irradiado de un barranco bajo un puente derrumbado, con gecos dorados, barriles de residuos y un traje antirradiación avanzado.
- Goodsprings CemeteryEl cementerio sobre Goodsprings donde Benny disparó al Mensajero y lo dio por muerto. Aquí empieza la historia y la caza de bolas de nieve.
- Goodsprings SourceEl manantial que abastece a Goodsprings, al sureste del pueblo. Zona de caza de gecos del tutorial de Sunny Smiles y fuente fiable de agua en el modo Hardcore.
- Ivanpah Dry LakeUn lecho de lago seco, llano y vacío al sur de Primm, con escorpiones de corteza, hormigas gigantes y un coche calcinado en una loma central.
- Ivanpah Race TrackUn viejo circuito de carreras al noroeste de Nipton con un hormiguero gigante en su círculo central y un ir y venir constante de hormigas soldado y obreras.
- Jack Rabbit SpringsCinco fuentes termales irradiadas al noreste de Ivanpah Dry Lake, custodiadas por centauros y un maestro supermutante muy bien armado.
- Mesquite Mountains CraterUn cráter de bomba radiactivo al suroeste de Primm lleno de necrófagos salvajes, con una caseta llamada Hell's Motel y dos chapas estrella.
- Montaña rusa El DiabloLa montaña rusa en ruinas de antes de la guerra que rodea el Bison Steve Hotel de Primm, hoy puesto de tiro de los presos fugados.
- Monumento a la UnificaciónLas dos estatuas gigantes de rangers del Puesto avanzado de Mojave, donde la RNC y los Rangers del Desierto firmaron el Tratado de Unificación en 2271.
- Primm PassUn paso de montaña al este de Primm hacia Novac, vigilado por un sanguinario. El atajo que mata a los mensajeros novatos; toma el camino largo.
- Scorpion GulchCañón estrecho al sureste de Hidden Valley que lo une con HELIOS One y Novac, plagado de escorpiones de corteza y escorpiones radiactivos gigantes.
- The Devil's GulletGran sima en las colinas al este de Goodsprings, junto a Goodsprings Cave, con una rampa de bajada y una chapa estrella en el fondo.
- Yangtze MemorialUn monumento en lo alto de una colina a los soldados de la campaña del Yangtsé, un mirador tranquilo entre Goodsprings y Quarry Junction.
Campamentos
- Cobertizo de las Mesquite MountainsUn cobertizo de chapa al este del Mesquite Mountains Crater con un cono con mina, una máscara de hockey y una chapa estrella de Sunset Sarsaparilla.
- Great Khan EncampmentPequeño campamento de los Grandes Khanes al oeste de Quarry Junction donde Melissa espera un trato de químicos. Llegar exige esquivar sanguinarios.
- Makeshift Great Khan CampCampamento abandonado de los Grandes Khanes al norte de Goodsprings Cemetery: una hoguera y una roca escondite, con cazadores y sanguinarios cerca.
- Mesquite Mountains Camp SiteUn campamento al norte del Puesto avanzado de Mojave invadido por escorpiones radiactivos gigantes, con un Wasteland Survival Guide y una chapa estrella.
- Powder Ganger Camp EastPequeño campamento de los Powder Gangers en un acantilado al sureste de la prisión, con tres presos y un campo minado de cargas de pólvora.
- Powder Ganger Camp NorthUn pequeño puesto de los Powder Gangers justo al norte de la prisión, en el camino a Hidden Valley, con tres pandilleros y cargas de pólvora que recoger.
- Powder Ganger Camp SouthCampamento de los Powder Gangers al suroeste de la prisión, junto a un vagón volcado. Eddie te manda aquí a ver a Chavez en I Fought the Law.
- Powder Ganger Camp WestUn campamento de los Powder Gangers junto a la I-15 cerca de Jean Sky Diving, poco vigilado y una buena fuente temprana de dinamita.
- Tiendas de la RNCEl pequeño campamento de la RNC del teniente Hayes a las afueras de Primm, conteniendo a los presos mientras los vecinos esperan ayuda.
- Túnel ferroviario selladoUn túnel de tren bloqueado al final de las vías, al oeste-suroeste de Ranger Station Charlie, donde cinco Vipers acampan junto a una hoguera.
Puntos de interés
- Casa de Doc MitchellLa casa y consulta de Doc Mitchell en Goodsprings, donde el Mensajero despierta y elige atributos SPECIAL, habilidades y rasgos.
- Casas de GoodspringsCuatro casas de colonos en Goodsprings con un manual del Ejército chino, chapas estrella y una llave de caja fuerte, y la casa de Easy Pete como vivienda.
- Choza abandonadaUna choza hecha con un fuselaje de avión al nor-noroeste de Yangtze Memorial, con cama, banco de recarga y contenedores que conservan tus objetos.
- Choza de VictorLa choza del Securitron Victor en el extremo sur de Goodsprings, un primer hogar gratis con cama, agua limpia y cajas de munición.
- Gasolinera de GoodspringsLa gasolinera Poseidon de Goodsprings donde el comerciante Ringo se esconde de los Powder Gangers de Joe Cobb durante Ghost Town Gunfight.
- Goodsprings General StoreLa tienda de Chet en Goodsprings, casi siempre el primer comerciante que conoce un Mensajero nuevo, con un buzón de Mojave Express en el porche.
- Harper's ShackCabaña al este de Primm Pass con cama, banco de trabajo y banco de recarga. Base arriesgada en territorio de sanguinarios, al norte de Dead Wind Cavern.
- Hell's MotelLa choza de dos plantas del difunto doctor Rotson en el borde oeste del cráter, rodeada de necrófagos saqueadores, con chapa estrella y libro de habilidad.
- Jean Sky DivingUna pequeña oficina de paracaidismo de antes de la guerra junto a la I-15 al sur de Goodsprings, con algunas provisiones y Powder Gangers al lado.
- Lone Wolf RadioCaravana de radio pirata abandonada al sur de Goodsprings. Un hogar seguro al principio, con un Wasteland Survival Guide y módulos sensores para ED-E.
- Nevada Highway Patrol StationUn puesto de la patrulla de carreteras en la I-15 al sur de Primm, ahora de los Jackals, con ninfas de mantis en las celdas y un Guns and Bullets.
- Nipton Road ReststopUna tienda de carretera en el cruce de la I-15 con la carretera 164, rodeada de escorpiones radiactivos y con el alijo secreto del alcalde Steyn.
- Oficina del sheriff de PrimmLa oficina del sheriff de Primm, donde yacen los McBain asesinados y el guardapolvo y el sombrero del sheriff esperan a los pies de la cama.
- Prospector SaloonEl bar de Trudy en Goodsprings, donde Sunny Smiles empieza el tutorial y las amenazas de Joe Cobb desatan Ghost Town Gunfight.
- Residencia NashLa casa de Johnson y Ruby Nash y oficina de Mojave Express en Primm, donde el robot roto ED-E está sobre el mostrador.