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Assentamento

Goodsprings

A tranquila cidade mineira onde o Courier acorda depois de levar um tiro. Doc Mitchell, Sunny Smiles e o Prospector Saloon ficam aqui.

Facção
Moradores de Goodsprings
Perigo
Seguro
Posição no mapa
7 × 11

Goodsprings é a pequena cidade do deserto onde Fallout: New Vegas começa. Depois que Benny atira no Courier no cemitério, Victor, o securitron, leva você até o Doc Mitchell, que cuida dos ferimentos e guia você na criação do personagem. A cidade tem um saloon comandado por Trudy, o armazém de Chet, uma escola, um posto de gasolina e algumas casas espalhadas, tudo cercado por colinas onde rondam geckos e bloatflies.

Sunny Smiles e a cadela dela, Cheyenne, ensinam o básico em Back in the Saddle e By a Campfire on the Trail, incluindo tiro, fabricação de Survival e o problema dos geckos na Goodsprings Source. A principal história da cidade é o impasse em torno de Ringo, um comerciante da Crimson Caravan escondido no posto de gasolina. Você pode defender a cidade contra os Powder Gangers de Joe Cobb em Ghost Town Gunfight ou entregar Ringo e saquear o lugar em Run Goodsprings Run.

Goodsprings é segura, tirando os Powder Gangers e os animais, o que a torna um lugar tranquilo para aprender o jogo. Easy Pete tem dinamite se você pedir do jeito certo, o Doc Mitchell dá um Vault 21 jumpsuit na saída e Chet vende armas e armaduras básicas. Victor vai continuar aparecendo enquanto você viaja. Não vá para o norte depois de Sloan; o jogo empurra você para o sul, rumo a Primm e Nipton, por um bom motivo.

Como chegar

Goodsprings é a cidade inicial; a partir da I-15, pegue a estrada para o oeste na Jean Sky Diving e siga colinas adentro.

Loot de destaque

  • Vault 21 jumpsuit (Doc Mitchell)
  • Dinamite (Easy Pete, durante Ghost Town Gunfight)

Missões relacionadas

  • Ain't That a Kick in the Head
  • Back in the Saddle
  • By a Campfire on the Trail
  • Ghost Town Gunfight
  • Run Goodsprings Run
  • They Went That-a-Way

Personagens importantes

  • Doc Mitchell
  • Sunny Smiles
  • Trudy
  • Chet
  • Easy Pete
  • Victor
  • Joe Cobb
  • Ringo

Dicas

  • Termine as missões tutoriais de Sunny Smiles para ganhar suprimentos e experiência logo no começo.
  • Decida entre Ringo e Joe Cobb antes que os Powder Gangers cheguem; ficar do lado da cidade é o começo mais fácil.
  • O armazém de Chet é o primeiro lugar para comprar munição e leather armor.
  • Siga para o sul, rumo a Primm, quando sair; a estrada do norte depois de Sloan é uma armadilha de deathclaws.

Colecionáveis e itens aqui