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Dead Money: Sierra Madre

Um golpe de survival horror num resort pré-guerra coberto de névoa. Ghost People, coleiras explosivas, nuvem tóxica e um cofre com 37 barras de ouro.

Nível recomendado
20+

Entre no Abandoned Brotherhood of Steel Bunker, a sudeste do Mojave Outpost (o sinal de rádio vindo do bunker inicia a DLC). Você é dopado com gás e acorda no Sierra Madre sem nenhum dos seus equipamentos.

Dead Money tira todos os itens do Courier e o larga na Villa, do lado de fora do Sierra Madre Casino, usando uma coleira explosiva controlada por Father Elijah. A expansão gira em torno da escassez: você vasculha tudo atrás de Sierra Madre Chips, usa máquinas automáticas para comprar suprimentos e foge de rádios e alto-falantes que detonam sua coleira. Os Ghost People só morrem se você desmembrá-los, e a Cloud vermelha vai queimando você aos poucos nas áreas mais baixas.

Você recruta três companheiros para o golpe: Dean Domino, Christine Royce e Dog/God, cada um com sua própria missão e um papel na invasão do cassino. No final, dentro do cofre, você pode pegar as barras de ouro, mas o peso delas faz da fuga com todas um dos desafios mais famosos do jogo. Terminar a DLC aumenta o limite de nível em 5.

Leve Repair ou Science alto para as máquinas automáticas, Melee ou Unarmed para os Ghost People, e resolva tudo o que tiver pendente no Mojave antes, porque você não pode sair até a história acabar.