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Dead Money: Sierra Madre

Un colpo survival horror in un resort prebellico avvolto nella nebbia: Gente Fantasma, collari esplosivi, nube tossica e un caveau con 37 lingotti d'oro.

Livello consigliato
20+

Entra nel bunker abbandonato della Confraternita d'Acciaio a sud-est dell'Avamposto del Mojave (il segnale radio del bunker avvia il DLC). Vieni stordito dal gas e ti risvegli al Sierra Madre senza niente del tuo equipaggiamento.

Dead Money spoglia il Corriere di ogni oggetto e lo scarica nella Villa fuori dal Casinò Sierra Madre, con al collo un collare esplosivo controllato da Padre Elijah. L'espansione ruota tutta intorno alla scarsità: frughi in cerca di gettoni del Sierra Madre, compri provviste ai distributori automatici ed eviti radio e altoparlanti che fanno esplodere il collare. La Gente Fantasma non muore se non la smembri, e la Nube rossa ti consuma lentamente nelle zone più basse.

Per il colpo recluti tre compagni: Dean Domino, Christine Royce e Dog/God, ognuno con la sua missione e un ruolo nell'irruzione al casinò. Nel finale, dentro il caveau, puoi prendere i lingotti d'oro, ma il loro peso rende la fuga con tutto il bottino una delle sfide più famose del gioco. Completare il DLC alza di 5 il livello massimo.

Porta con te un'alta abilità in Riparazione o Scienza per i distributori, Armi da mischia o Lotta per la Gente Fantasma, e chiudi prima tutte le faccende nel Mojave: non potrai andartene finché la storia non sarà finita.