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Insediamento

Goodsprings

La tranquilla cittadina mineraria dove il Corriere si risveglia dopo essere stato colpito. Qui ci sono Doc Mitchell, Sunny Smiles e il Prospector Saloon.

Fazione
Abitanti di Goodsprings
Pericolo
Sicuro
Posizione sulla mappa
7 × 11

Goodsprings è la piccola cittadina del deserto in cui comincia Fallout: New Vegas. Dopo che Benny ha sparato al Corriere nel cimitero, il securitron Victor ti trascina da Doc Mitchell, che ti rimette in sesto e ti guida nella creazione del personaggio. La città ha un saloon gestito da Trudy, l'emporio di Chet, una scuola, una stazione di servizio e qualche casa sparsa, il tutto circondato da colline dove si aggirano gechi e mosche giganti.

Sunny Smiles e la sua cagnolina Cheyenne ti insegnano le basi in Back in the Saddle e By a Campfire on the Trail, tra cui come sparare, la creazione di Sopravvivenza e il problema dei gechi a Goodsprings Source. La trama principale della città è lo stallo intorno a Ringo, un mercante della Crimson Caravan nascosto nella stazione di servizio. Puoi difendere la città dai Powder Ganger di Joe Cobb in Ghost Town Gunfight oppure consegnare Ringo e saccheggiare il paese in Run Goodsprings Run.

A parte i Powder Ganger e la fauna, Goodsprings è sicura, il che la rende un posto tranquillo per imparare il gioco. Easy Pete ha della dinamite se glielo chiedi nel modo giusto, Doc Mitchell ti regala una tuta del Vault 21 quando te ne vai e Chet vende armi e armature di base. Victor continuerà a spuntare durante i tuoi viaggi. Non andare a nord oltre Sloan: il gioco ti spinge a sud verso Primm e Nipton per un buon motivo.

Come arrivarci

Goodsprings è la città di partenza: dalla I-15 prendi la strada verso ovest all'altezza di Jean Sky Diving e seguila tra le colline.

Bottino degno di nota

  • Tuta del Vault 21 (Doc Mitchell)
  • Dinamite (Easy Pete, durante Ghost Town Gunfight)

Missioni collegate

  • Ain't That a Kick in the Head
  • Back in the Saddle
  • By a Campfire on the Trail
  • Ghost Town Gunfight
  • Run Goodsprings Run
  • They Went That-a-Way

Personaggi importanti

  • Doc Mitchell
  • Sunny Smiles
  • Trudy
  • Chet
  • Easy Pete
  • Victor
  • Joe Cobb
  • Ringo

Consigli

  • Completa le missioni tutorial di Sunny Smiles per avere provviste gratis ed esperienza a inizio gioco.
  • Decidi tra Ringo e Joe Cobb prima che arrivino i Powder Ganger: schierarsi con la città è l'inizio più facile.
  • Il negozio di Chet è il primo posto dove comprare munizioni e armatura di cuoio.
  • Quando te ne vai, dirigiti a sud verso Primm: la strada a nord oltre Sloan è una trappola piena di deathclaw.

Collezionabili e oggetti presenti