Vai al contenuto
FNVMap

Casinò

Sierra Madre Resort & Casino

Il casinò prebellico sigillato di Frederick Sinclair e meta di Dead Money: le missioni finali dei compagni, il caveau pieno d'oro e Padre Elijah.

Fazione
Ologrammi di sicurezza del Sierra Madre
Pericolo
Alto
Posizione sulla mappa
10 × 10

Il Casinò Sierra Madre fu l'ultima impresa di Frederick Sinclair, un resort di lusso pensato per fare anche da rifugio perfetto, la cui grande inaugurazione fu interrotta dalla Grande Guerra. Le sue porte sono rimaste sigillate per due secoli, e l'unico modo per entrare è avviare il Galà dal campanile di Salida del Sol: il casinò si illumina di fuochi d'artificio e musica e si apre il cancello principale dietro la fontana della Villa. All'interno, l'atrio porta alla sala da gioco, al ristorante Cantina Madrid, al teatro Tampico e alle Executive suites, ancora sorvegliati da ologrammi di sicurezza invulnerabili, che puoi fermare solo distruggendo o disattivando i loro emettitori blu.

Ripristinando la corrente dal quadro elettrico durante Put the Beast Down, gli ologrammi di guardia della sala da gioco si spengono e si attivano i croupier olografici e la cassiera, che cambia i gettoni del Sierra Madre in denaro prebellico alla pari. Puoi giocare a blackjack, roulette e slot machine, con omaggi a 2.500, 5.000 e 7.500 gettoni e un'espulsione definitiva a 10.000. Qui si svolgono i finali dei tre compagni: Dog e God aspettano nella cucina della Cantina Madrid piena di gas, Dean Domino si nasconde dietro le quinte del Tampico in Curtain Call e Christine attende nella suite di Vera Keyes, nelle Executive suites, per Last Luxuries, accanto a un Auto-Doc che ti cura completamente.

Heist of the Centuries inizia quando la serratura vocale dell'ascensore nella suite di Vera sente la parola d'ordine pronunciata con la voce di Vera, ricomposta dalle sue registrazioni al terminale dell'archivio sonoro nell'atrio oppure detta da Christine. Sotto c'è un labirinto di altoparlanti, Nube e ologrammi che porta al caveau, dove lo scheletro di Sinclair giace vicino alla porta e all'interno aspettano 37 lingotti d'oro da 35 libbre l'uno. Il caveau si sigilla alle tue spalle. Leggere i conti personali di Sinclair intrappola il Corriere lì dentro per sempre; altrimenti Padre Elijah compare su uno schermo e puoi ucciderlo, sgattaiolare fuori e chiuderlo dentro con il suo tesoro oppure, alle giuste condizioni, unirti a lui. Le diapositive finali rivelano il destino di Dog, God, Dean e Christine.

Come arrivarci

Avvia il Galà, poi torna alla fontana della Villa ed entra dal cancello principale del casinò, proprio lì dietro.

Bottino degno di nota

  • 37 lingotti d'oro e 17 mazzette di denaro prebellico (caveau)
  • Father Elijah's Robes (sul corpo di Elijah, nel caveau)
  • Vera's Outfit (suite di Vera, Executive suites)
  • Sierra Madre Armor, varianti rinforzate e fino a 2000 proiettili .357 Magnum (armadio delle armi nel caveau)
  • Nikola Tesla and You (borsone accanto allo scheletro di Sinclair, fuori dal caveau)
  • Big Book of Science (suite di Vera, libreria vicino alla porta della camera da letto)

Missioni collegate

  • Trigger the Gala Event
  • Put the Beast Down
  • Curtain Call at the Tampico
  • Last Luxuries
  • Heist of the Centuries

Personaggi importanti

  • Father Elijah
  • Dog and God
  • Dean Domino
  • Christine
  • Vera Keyes (hologram)

Consigli

  • Spara agli emettitori olografici blu o disattivali invece di combattere gli ologrammi, che non possono essere danneggiati.
  • Chiudi tutte e tre le valvole del gas nella cucina della Cantina Madrid senza farti vedere da Dog, altrimenti dà fuoco al gas e morite entrambi.
  • Ogni lingotto d'oro pesa 35 libbre, quindi decidi quanti puoi portarne prima dello scontro con Elijah.
  • Non aprire i conti personali di Sinclair sul terminale del caveau, a meno che tu non voglia il finale in cui resti intrappolato.

Collezionabili e oggetti presenti